Wie Beat Super Mario Brothers 3 Welt 8

Super Mario Bros. 3 wurde im Jahr 1990 auf weit verbreitete Popularität veröffentlicht , letztlich zu einem der meistverkauften und von Kritikern gefeierten Videospiele aller Zeiten. Das Spiel ist seit mehreren Auftritten auf verschiedenen Konsolen , einschließlich der Wii Virtual Console gemacht . Super Mario Bros. 3 ist in acht große Abschnitte oder "Welten" , die zahlreichen Ebenen für den Spieler enthalten zu durchqueren unterteilt. Die achte und letzte Welt ist bekanntlich schwer zu schlagen und zu frustrieren können einige players.Things Sie
Super Mario Bros. 3 Patrone oder Spiel-Datei
2 Zauber Leafs Brauchen
anzeigen Weitere Anweisungen
Besser als die Erste Karte
1

Reisen nach rechts auf dem Kartenbildschirm öffnen Tankniveau zu gelangen. Die Pegel Auto- Schriftrollen auf der linken Seite und ist mit Kanonen und Rocky Schlüssel gefüllt. Springen Sie über den Wipfeln der Kanonen zu vermeiden, in ihrem Feuer gefangen . Springen Sie auf den Boomerang Bruder am Ende, um den Level abzuschließen.
2

nach rechts Reisen auf dem Kartenbildschirm , um das Schiff Ebene geben . Das Schiff Ebene enthält auch viele Kanonen und Rocky Schlüssel , obwohl das Niveau dümpelt auch nach oben und unten . Weiter über und über die Kanonen zu springen , um den Level zu kommen. Springen Sie auf den Boom-Boom am Ende, um den Level abzuschließen.
3

Geben Sie das Rohr an der Oberseite des Kartenbildschirms auf die zweite Karte reisen.

Besser als die zweite Karte
4

Reisen nach links auf der zweiten Karte Bildschirm und gehen über die fünf Portale. Jedes Portal hat einen Zufall transportieren Sie eine von drei Stufen . Jede Ebene ist kurz, besteht hauptsächlich aus Plattform - Springen und enthält eine Schatzkiste mit einem magischen Blatt am Ende. Schlagen Sie alle Ebenen , die Sie zu transportieren .
5

Verwenden Sie eine magische Blatt von Ihren Artikel und geben Sie die Luftschiff- Ebene auf der linken Seite der Karte angezeigt. Sprung über den Luftschiff -Plattformen , mit Ihrer Fähigkeit Gleiten Sie zusätzliche Distanz zu geben. Springen Sie auf den fliegenden Boom-Boom am Ende des Luftschiffes , um den Level abzuschließen.
6

Geben Sie das Rohr an der linken Seite des Bildschirms, um auf die dritte Karte reisen. Die dritte Karte in der Dunkelheit bedeckt und können Sie nur einen kleinen Teil der Karte auf einmal zu sehen.
Beating the Third Karte und die Festung Maze
7

reisen Sie um ein Feld nach rechts und ein Feld nach unten auf die Karte, um die erste Ebene zu lokalisieren. Verwenden Sie eine andere Magie Blatt von Ihren Artikel Kästchen, wenn Sie Ihre Leistung in der Luftschiff verloren , und geben Sie die Ebene.
8

Holen Sie sich einen Anlauf von der ersten Strecke von Boden und fliegen nach rechts, um eine zu finden Verdeckte-Leitung . Geben Sie das Rohr und auf den großen "?" blockieren zu drei grünen Pilzen zu erhalten. Gehen Sie durch die Ebene auf der rechten Seite , um sicherzustellen, um nicht von Kanonen getroffen, und drücken Sie die Karte Feld am Ende des Levels , um es abzuschließen.
9

Reise eine Stelle nach links und eine Platz nach unten auf der Karte , und geben Sie die zweite Ebene . Gehen Sie durch die Ebene auf der rechten Seite , so dass Sie sicher, die Sandgruben und die böse Sonne zu vermeiden. Drücken Sie die Karte Box am Ende des Levels , um es abzuschließen.
10

Reise drei Stellen nach rechts und ein Raum, der auf der Karte und geben Sie die Festung Labyrinth -Ebene, die in ein durchquert werden muss spezifische Art und Weise passieren.
11

nach rechts laufen und geben Sie die letzte Tür in den Raum , die in einer Gruppe von gelben Blöcke wie ein "H "-förmige eingehüllt wird. Gehen Sie nach rechts und geben Sie die fünfte Tür, die Sie weitergeben , die auf der Oberseite der drei blauen Blöcke ruhen wird . Weiter nach rechts und drücken Sie die " P" -Schalter. Schnell nach rechts laufen und geben Sie die weiße Tür am Ende des Raumes, vor dem " P "-Schalter läuft aus der Zeit.

12 nach rechts Gehen und durch das kleine Loch zu fallen. Gehen Sie nach links, springen über die Thwomp , und drücken Sie die beiden gelben Blöcke , offenbart eine weitere "P" -Schalter. Drücken Sie die " P "-Schalter und gehen nach rechts. Geben Sie die zweite weiße Tür , die angezeigt wird , die auf einem blauen Block an der äußersten rechten Wand des Raumes ruhen wird .
13

Ente und lassen das Förderband bringen Sie zu dem Raum mit der Boom-Boom . Springen Sie auf den Boom-Boom , um den Level zu beenden.
14

Reise eine Stelle nach rechts, ein Raum auf, und zwei Räume nach links auf der Karte und geben Sie die Rohrleitung. Sie werden auf die vierte und letzte Karte reisen.
Beating the Fourth Karte und Bowsers Festung
15

Reisen nach rechts auf die Karte , um den Tank Flotte Ebene geben . Der Pegel wird der automatische Bildlauf nach links und es wird Kanonen feuern dich von oben und unten ist. Springt über und über die Kanonen, um durch die Level zu gelangen, und springen auf den Boom-Boom am Ende, um es abzuschließen.
16

Reisen nach rechts auf die Karte, um Bowsers Schloss zu gelangen.

17

im ersten Raum , nach rechts laufen , vorbei an den Wach Statuen und die Treppe hinauf. Verwenden Sie das graue Plattform nach oben zu fahren und fahren nach rechts , vorbei an der hotfoot und den Roto- Discs. In dem Raum mit fallenden Plattformen nutzen die Plattformen , um die Spitze des Raumes zu erreichen und geben Sie die Tür in der oberen rechten Ecke. Gehen Sie nach rechts , vorbei an den Statuen und fallende Plattformen und geben Sie die Tür ganz rechts , unter der Sie Bowsers Kammer stattfinden wird.
18

Vermeiden Bowsers Feuerbälle durch einen Sprung über sie oder ducken unter ihnen . Wenn Bowser springt in die Luft , um Sie zu vernichten, locken ihn in Springen über die braunen Steine ​​in der Mitte des Raumes und aus dem Weg, laufen in der letzten Sekunde . Dies führt dazu, ihn durch einige der Steine ​​zu zerschlagen. Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis Bowser durchbricht genug von den Steinen , durch das Loch fallen .