Auf Animal Crossing : Wie Sie fangen Schwimm Presents

"Animal Crossing: Wild World " ? Für den Nintendo DS im Jahr 2005 veröffentlicht wurde, ist der Nachfolger des GameCube -Spiel " Animal Crossing ". Eine Vielzahl von neuen Features wurden in wie neue Gegenstände, Charaktere und In-Game -Features wie schwimmende Geschenke enthalten "Wild World" . Diese Geschenke schweben über den Bildschirm während des Tages und eine Anzahl von Items für Ihren Charakter wie neue Möbel . Es gibt nur einen Weg, um eine schwimmende Gegenwart in fangen "Animal Crossing : . Wild World " Anleitung
1

eine Schleuder von Tom Nooks Laden kaufen , zufällig in der Stadt jedes Spielers entfernt. Die Schleuder kostet 500 Glocken. Die Artikel werden nach dem Zufallsprinzip jeden Tag bestückt ; immer mal den Laden , bis die Steinschleuder erscheint.
2

Drücken Sie " Y" , um Ihr Inventar zugreifen und rüsten Sie Ihre Steinschleuder.
3

Hören Sie den Klang ein Windstoß , was auf eine schwimmende Gegenwart angekommen ist. Dieses Geräusch kann überall von 10 Uhr ab 04.00 Uhr in Echtzeit erfolgen, wenn die Minuten auf der Uhr Ende in 4 . Zum Beispiel die Windstoß kann um 10:04 oder 10.24
4 Verschieben von Bildschirm zu Bildschirm auf der Suche nach dem schwimmenden Gegenwart. Die schwimmende Gegenwart erscheint auf dem oberen Bildschirm des Nintendo DS , wenn Sie auf den entsprechenden Bildschirm sind .
5

unter der schwimmenden Standplatz vorhanden .
6

Drücken Sie " A" um ein Pellet aus Ihrer Schleuder gerade in die Luft schießen. Wenn das Pellet verbindet mit der Ballon hält die Gegenwart, der Ballon knallt was das vorliegende zu fallen.
7

Reise einem Bildschirm von Ihrem aktuellen Standort , um die Gegenwart zu finden . Drücken Sie "A" im Stehen vor der Gegenwart, um sie zu öffnen. Der Artikel wird diese damit auch in Ihrem Inventar hinzugefügt .