Auf Animal Crossing : Wie Sie fangen Schwimm Presents
"Animal Crossing: Wild World " ? Für den Nintendo DS im Jahr 2005 veröffentlicht wurde, ist der Nachfolger des GameCube -Spiel " Animal Crossing ". Eine Vielzahl von neuen Features wurden in wie neue Gegenstände, Charaktere und In-Game -Features wie schwimmende Geschenke enthalten "Wild World" . Diese Geschenke schweben über den Bildschirm während des Tages und eine Anzahl von Items für Ihren Charakter wie neue Möbel . Es gibt nur einen Weg, um eine schwimmende Gegenwart in fangen "Animal Crossing : . Wild World " Anleitung
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eine Schleuder von Tom Nooks Laden kaufen , zufällig in der Stadt jedes Spielers entfernt. Die Schleuder kostet 500 Glocken. Die Artikel werden nach dem Zufallsprinzip jeden Tag bestückt ; immer mal den Laden , bis die Steinschleuder erscheint.
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Drücken Sie " Y" , um Ihr Inventar zugreifen und rüsten Sie Ihre Steinschleuder.
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Hören Sie den Klang ein Windstoß , was auf eine schwimmende Gegenwart angekommen ist. Dieses Geräusch kann überall von 10 Uhr ab 04.00 Uhr in Echtzeit erfolgen, wenn die Minuten auf der Uhr Ende in 4 . Zum Beispiel die Windstoß kann um 10:04 oder 10.24 unter der schwimmenden Standplatz vorhanden . Drücken Sie " A" um ein Pellet aus Ihrer Schleuder gerade in die Luft schießen. Wenn das Pellet verbindet mit der Ballon hält die Gegenwart, der Ballon knallt was das vorliegende zu fallen. Reise einem Bildschirm von Ihrem aktuellen Standort , um die Gegenwart zu finden . Drücken Sie "A" im Stehen vor der Gegenwart, um sie zu öffnen. Der Artikel wird diese damit auch in Ihrem Inventar hinzugefügt .
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