Wie man den Bogen des Lichts in den Tower of Spirits in Zelda finden : Spirit Tracks
" The Legend of Zelda: Spirit Tracks " ist ein Nintendo DS -Spiel, das die legendäre Zelda-Serie geht weiter. Wie ist der Fall mit mehreren Zelda-Spielen , muss die Hauptfigur, Link- , große Entfernungen reisen, um seine Ziele zu erreichen. In "Spirit Tracks" Link- Reisen mit dem Zug. Dieses Spiel war das erste in der Zelda-Serie , damit Sie sowohl als Link-und Zelda zu spielen. Die Fähigkeit zu kontrollieren, sowohl Link-und Zelda ist notwendig, den Bogen des Lichts , die Sie benötigen, um den Endgegner besiegen zu erwerben. Anleitung
1
über die Treppe Geben Sie die 18. Etage des Turms von Spirituosen . Arbeiten Sie sich durch den Raum, durch Sprengung die Felsbrocken mit Bomben. Leiter zum oberen linken Teil des Raumes und die Blöcke, die blockieren den Weg nach links zu ziehen. Schritt auf den Schalter und sammeln den Schlüssel aus der Schatzkiste , das erscheint. Öffne die Tür auf der 19. Etage zu gehen.
2
Pick-up die Kugel in der 19. Etage und legen Sie es auf dem Platz in der Nähe der Tür. Aktivieren Sie den Schalter und verwenden Sie Ihre Bumerang , um die Kugel neben der Tür getroffen , um seine Position in Richtung Norden zu ändern. Verwenden Sie Ihre Bogen auf der Kugel und eine Brücke erscheint das führt zu den südlichen Teil des Raumes.
3
Gehen Sie über die Brücke und führen den Wrecker Feind in Richtung der Felsbrocken in den neuen Bereich so kann er sie zu brechen. Gehen Sie die Treppe in den 20. Stock .
4
Arbeiten Sie weiter Ihren Weg durch die 20. Etage im Turm der Geister. Bombe entfernt die Findlinge , vermeiden die Phantoms und zu manipulieren, die Kugeln , so dass sie in der benötigten Richtung weisen. Wenn Zelda verwandelt sich in einen Abschleppdienst , Kopf zurück, um in der 19. Etage und dann bis in den 18. Stock .
5
nach oben Bewegen Sie den kleinen blauen Block in den Raum. Haben Zelda drücken Sie den großen blauen Block nach Westen . Link bewegen sollte sie den Rest des Weges nach oben , bis es auf beiden Schaltern ruht . Der kleine Block entspricht der kleine Schalter auf der Unterseite des Raumes. Positionieren Sie die beiden anderen blauen Blöcke auf der anderen zwei Schalter , um einen Schlüssel zu bekommen. Gehen Sie durch die verschlossene Tür auf der 19. Etage .
6
Arbeiten Sie sich bis zum 24. Stock . Verwenden Zelda auf Schalter gedrückt halten , wie Sie vorwärts Als Verknüpfung zu bewegen. Greift ein Phantom zu haben, verwandeln sich in ein Zelda und Link- Sprung haben auf der Oberseite des Phantom Zelda über die Lava zu gehen. Schlagen Sie die erforderlichen Kugeln, um von einer Etage zur nächsten zu gehen . Get the Big Key auf der 22. Etage , in die 23. Etage gesperrt Tür zu bekommen . Gehen Sie die Treppe auf der 23. Etage auf der 24. Etage zu bekommen.
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Attack the Boss, Byrne, auf der 24. Etage . Warten auf den Arm (der mit der Stulpe ) im Boden stecken zu bleiben . Haben Zelda ziehen auf der Fehdehandschuh und Follow-up mit Schwert Angriffe aus -Link. Weiter schlagen Byrne , als er verwundbar ist , ihn zu besiegen .
8
Leiter in den Zug und fahren Sie mit dem Sand durch den Ozean Realm Realm , den Chef , die gerade entronnen zu jagen. Ziehen Sie eine Linie auf der Karte in die Richtung, die großen Statuen konfrontiert sind. Head to Überschneidungsbereich , wo Ihre vier Linien treffen , um die notwendigen Spuren auf den Sand Realm zu bilden.
9
Geben Sie den Sand Temple . Bewegen Verbindung in Richtung der Gegend mit den sanften Felsbrocken auf der rechten Seite des Bildschirms . Schießen ein Pfeil auf das Auge und greifen die Feinde. Holen Sie sich den kleinen Schlüssel aus der Truhe , und öffnen Sie die verschlossene Tür .
10
durch die nächsten beiden Türen gehen . Vermeiden Sie die Spikes und greifen die Gegner in der dritten Etage , um den Sand Zauberstab zu bekommen.
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Verwenden Sie den Zauberstab, um Sand durch den Rest des Heiligtums zu bewegen. Verwenden Sie den Zauberstab unter dem Link- steht ihm aufrichten. Welle der Sand Zauberstab über andere Feinde, um sie an Ort und Stelle einzufrieren. Block- Spitzen in ihren Platz , um sie zu manövrieren. Backtrack und ein paar Sandblöckeauf der ersten Etage , um den Felsbrocken auf das Katapult zu bewegen. Verwenden Sie den Schalter , um die Wand zu zerschlagen und enthüllt eine Reihe von Treppen , die in den Keller führt .
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Navigieren Sie durch den Keller und bewegen Sie den stacheligen blauen Block mit Sand Zauberstab. Weiter in Richtung Süden und verwenden Sie den Zauberstab, um den Felsbrocken auf dem Katapult zu bewegen. Bewegen Sie einen anderen Felsbrocken auf der Oberseite des Schalters. Kopf nach unten und nach links und manipulieren die zwei Blöcke , um die blaue Tür zu öffnen. Fahren Sie durch sie , die Feinde zu besiegen und erhöhen den Sand im nördlichen Raum, um die Big Key zu erwerben. Gehen Sie zurück zu dem Bereich mit den zwei Blöcken und verschieben Sie sie erneut, um die rosa Tür zu öffnen. Verwenden Sie die Big Key und Ihr Spiel zu speichern.
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Verwenden Sie die Katapulte , um Felsbrocken auf den Knochen der Chef, Skeldritch feuern. Nach zwei Treffern , nutzen Sie Ihre Bumerang , um das Katapult Schalter nach links zu aktivieren, und verwenden Sie dann den Bogen , um die letzten zwei Katapult Schalter aktivieren. Hit Skeldritch Gehirn mit Sand Blöcke, um ihn zu besiegen , und den Kopf die Treppe hinunter , um den Bogen des Lichts zu erwerben.