Wie Geben Sie den Ozean Tempel Walkthrough in Zelda : Spirit Tracks
Verhandlungs die sieben Etagen des Ozean -Tempel in "The Legend of Zelda: Spirit Tracks " ist eine heikle Angelegenheit. Um alle Geheimnisse des Tempels zu entdecken, müssen Sie Link auf einer Reise zu führen kreuz und quer durch die Gegend , das Besiegen von Gegnern und Plünderungen Schatz auf dem Weg. Im Inneren des Tempels Ozean , werden Sie die Peitsche, einen handlichen Artikel , die notwendig ist , um den Level zu beenden finden. Warten auf Sie tief in den Tempel ist der Chef, PhytoP . Ihn zu besiegen erfordert schnelle Reflexe und rechtzeitige Peitsche schlägt . Sobald Sie PhytoP geschlagen haben, werden Sie als Sieger hervorzugehen . Anweisungen
1
Kopf bis zu den wichtigsten Bereich des Tempels. Gehen Sie nach links und besiege die Chuchus durch betäubt sie mit Bumerang , dann mit dem Schwert. Untersuchen Sie die vier Steintafeln hier , dann in den Norden gehen. Bleiben Sie am unteren Rand dieses Gebietes und nach rechts laufen . Kopf in den zweiten Stock zu erreichen , wenn Sie die Treppe hinauf. Bombe die Wand auf der linken Seite , um ein Geheimnis Nähe zu finden. Geben Sie , dann nach Süden gehen und bombardieren die Wand auf der rechten Seite . Verlassen Sie den Raum , dann zu Fuß nach unten und stehen auf der Plattform. Es dauert Verbindung über die Lücke.
2
Halten Sie Ihr Schild nach Norden , wie Sie überqueren , die Blockierung der Pfeile, die den Weg kommen . Ab in den Süden zu einer anderen Plattform . Verwenden Sie Ihre Bumerang , um die Schalter hier in der links, rechts , oben, unten , um dann zu schlagen. Dies wird die Tür auf der rechten öffnen. Fahren die Plattform durch . Kopf nach rechts und finden Sie den Schalter um die Ecke. Stehen im unteren Flur und auf den Schalter mit dem Bumerang. Dadurch wird die Lage der fallenden Felsbrocken auf der unteren Etage ändern. Zurück zu den Bahnsteigen . Reiten sie zurück zu der Treppe und im ersten Stock.
3
Kopf wieder in die Gegend nördlich von der Einfahrt und überqueren den Weg auf der rechten Seite. Beachten Sie die Rebe hier , dann gehen Sie die Treppe nach Norden . Tötet die Chuchus , dann gehen Sie nach rechts. Nehmen Sie die nächste Treppe in den dritten Stock . Gehen Sie in den Raum auf der linken Seite . Besiege den Snapper , indem du ihn mit dem Schwert , als er zieht Sie mit seiner Peitsche . Betäuben ihn mit Bumerang , dann beenden Sie ihn. Öffnen Sie die Schatztruhe , um den Artikel Peitsche bekommen .
4
Zurück zur Ostseite des Raumes und die Treppe hinunter . Kopf in den Süden und nutzen Sie Ihre Peitsche auf den Holzstangen . Tippen Sie auf die Pole mit dem Stift zu schwingen über. Schnappen Sie den Schatz aus der Brust, dann nehmen Sie die Treppe in den ersten Stock .
Zurück zur Weinreben auf der Ostseite des Raumes. Verwenden Sie die Peitsche , um die beiden Spitzen abziehen deinen Weg blockieren . Holen Sie sich den Schatz , dann den Kopf auf dem südlichen Ende des Raumes. Schwingen über die Pole , um der Südwestecke . Peitschen die Fische Statue , um den Griff zu ziehen. Eine Schatztruhe wird an der Spitze des Raumes angezeigt. Greif dir den Schatz und gehen Sie die Treppe hinauf in den zweiten Stock .
5
Gehen Sie auf die Nordseite der dieser Etage und in den geheimen Bereich, den Sie früher geöffnet bombardiert. Deaktivieren Sie die Spitzen mit der Peitsche, dann Richtung Norden . Werfen Sie Ihre Bumerang auf den Schalter auf der rechten Seite und ein Pol wird auf der linken Seite angezeigt. Ausfahrt Süd und Kopf auf der Westseite des geheimen Boden. Schwingen über den Polen und auf den Fisch -Statue mit Peitsche. Ab in den Süden , um die sich bewegende Plattform. Schwingen auf der Stange und fallen nach unten auf die Plattform. Am Ende , gehen in die Stempel -Station für den elften Marke. Zurück zur Snapper Zimmer auf der dritten Etage .
6
Schaukel über die Lücke im Westen. Nehmen Sie die Treppe in den vierten Stock . Ab in den Süden und schwingen über die Pole Position. Beseitigen Sie die Chuchus , dann greifen Sie den Griff in der Ecke. Dies wird die Tür in die Mitte des Raumes zu öffnen. Ziehen Sie den Griff an der rechten und gehen Sie die neu eröffnete Treppe. Gehen Sie auf die Nordwand auf der linken Seite des Raumes. Peitschen die Fische Statue auf der linken Seite und ziehen Sie das Schwert. Halten Sie die Peitsche ausgestattet und schlug die anderen Fische Statue. Öffnen Sie die Schatzkiste , die nach einem Schlüssel erscheint. Verwenden Sie die Peitsche , um die Mitte des Raumes zu schwingen. Schwingen nach Norden, dann nach rechts. Bringen Sie die Peitsche auf der Stange, fallen dann auf die Plattform , wenn es unter Ihnen . Öffnen Sie die Kiste nach einem Schatz .
7
Kopf zurück auf der Nordseite des Raumes, dann nach Westen . Tötet die Chuchus , entriegeln die Tür und zurück in den vierten Stock . Kopf nach Osten und Swing über die Pole nach rechts. Verwenden Sie Ihre Peitsche auf den Chuchus Sie hier, um die Helme abziehen , dann besiegen. Geht die Treppe hinauf nach der Schlacht . Gehen bis in die Mitte des Raumes und besiege die Schnapper , dann nach Westen zum Chuchu beseitigen. Weiter links und peitschen den Griff . Wenn der Propeller kommt , nutzen Sie Ihre Peitsche noch einmal. Sie werden zu der Treppe, die in den sechsten Stock zu nehmen.
8
Besiegt die Chuchus hier durch Herausziehen des Schwertes auf der Statue . Greifen die Chuchus mit dem Schwert , und sie werden fallen . Zurück in den fünften Stock . Ziehen Sie den Hebel , und verwenden Sie den Propeller , die oben Plattform zu erreichen. Peitsche alle drei Fisch Statuen , die Schwerter ziehen . Werfen sie beiseite, um sie zu brechen . Überqueren Sie die Holzstangen , die auch weiterhin sinken. Kopf auf die Nordost-Ecke und nutzen Sie Ihre Peitsche an der Rebe Kreatur zu ziehen seinen Tentakeln . Fahren Sie durch den Pfad und schwingen über die Lücke . Nehmen Sie die Treppe in der oberen linken Ecke.
9
Schaukel über die Pole und auf den Schalter auf der anderen Seite. Ab in den Süden , töten die Chuchu und untersuchen die Steintafel . Schauen Sie sich die Fisch -Statuen auf den Boden und zur Kenntnis nehmen , von denen diejenigen haben Schwerter. Markieren Sie diese auf Ihrer Karte , wenn Sie es wünschen, dann den Kopf nach Osten. Swing über die Lücke und ergreifen Sie die Schlüssel aus der Brust, dann wieder nach unten schwenken .
Ziehen Sie die Spikes von der Rebe auf der Westseite des Raumes. Ziehen Sie den Griff , um eine Schatzkiste erscheinen . Beute und kehren Sie zu der Treppe an der linken oberen Ecke und den Kopf zurück in den fünften Stock . Schwingen quer, dann ordnen Sie die Schwerter , so dass sie in den gleichen Positionen wie die Statuen in der oberen Zimmer sind. Richtung Süden und verwenden Sie die Taste an der Tür. Schwingen über , dann den Kopf die Treppe hinauf und wieder zurück in den sechsten Stock .
10
Ziehen Sie den Griff hier und ergreifen Sie die Propeller. Lassen Sie , wenn Sie über der beweglichen Plattform , dann auf den Schalter zu treten. Besorgen Sie sich die großen Schlüssel in Richtung Norden . Besiegt die Key -Masters und den Schlüssel die Treppe hinauf zu dem großen Schloss. Nehmen Sie die Treppe in den siebten Stock . Schwingen über die Lücke im Norden. Peitschen die Reben , tippen Sie auf die Steintafel , um eine Kette Portal erstellen. Sammeln Sie einige zusätzliche Leben durch die Zerschlagung der Töpfe, dann den Kopf die Treppe hinauf. Nach der Schnittszene , schwingen über die Lücken mit Peitsche , um den Turm zu erklimmen. Wenn Sie den Weinstock Feind begegnen , nutzen Sie Ihre Peitsche herausziehen eines seiner Spikes, dann werfen die Spitze in das Auge der Rebe . Gehen Sie über die Lücken , bis Sie den Handgriff zu erreichen , ziehen Sie sie dann für einen Propeller. Fahren Sie mit dem Propeller auf den Ozean Tempel Chef, PhytoP . Besiegt ihn , um den Level zu beenden.