Wie die Heilige Wappen in The Legend of Zelda Reveal

" The Legend of Zelda : Phantom Hourglass " ist ein Fantasy-Action -Adventure-Spiel für den Nintendo DS und dem vierzehnten Spiel in der Legend of Zelda -Serie. Die Serie ist für die Aufnahme Dungeons , die nur durch das Lösen von verschiedenen Arten von Puzzles abgeschlossen werden kann bekannt. "Phantom Hourglass" ist in dieser Hinsicht nicht anders ; jedoch ist es in der Lage, die Verwendung des Nintendo DS Touchscreen und Stylus bei der Lösung dieser Rätsel zu integrieren. Ein solches Beispiel ist der heilige Wappen Puzzle an der roten Tür im Tempel des Meereskönig . Anweisungen
1

, um die sechste Untergeschoss im Tempel des Meereskönig gehen und beachten Sie die große rote Tür in den ersten Raum. Sobald Sie es zu untersuchen, werden Sie aufgefordert , die heilige Kamm zu ziehen , wenn auch nicht prüfen, es ist nur noch werden.
2

Öffnen Sie Ihre Kartenbildschirm und Blick auf die Aufteilung der Räume auf dieser Etage. In deinem Kopf , beschriften Sie die Nordwestraumals " 1." Direkt östlich der , dass , beschriften Sie die nordöstlich Zimmer "2." Ebenso kennzeichnen den Südwesten Raum "3" und den Südosten Zimmer "4." Schließen Sie den Kartenbildschirm.
3

Überprüfen Sie die große rote Tür , um die Zeichnung des heiligen Kamm aufgefordert. Das Wappen , die Sie zeichnen brauchen, ist eine Sanduhr-Form und ist in einer vollen Hub gezogen werden . Dies ist der Schlüssel , um die Vollendung des Puzzles. Sie können nicht heben Sie den Stift von der Touch-Screen , wenn Sie zeichnen beginnen.
4

Zeichnen Sie eine horizontale Linie, Zimmer 1 und 2 auf dem Touchscreen mit dem Stift und zeichnen Sie dann eine diagonale Linie, Zimmer 2 und 3. zeichnen Sie eine weitere horizontale Linie, Zimmer 3 und 4 , und schließlich ziehen eine zweite diagonale Linie mit Verbindungstür 4 und 1. Ihre Zeichnung sollte in der Form einer Sanduhr , und die rote Tür öffnet sich und Sie können weiter .