Wie kann ich den Warp Welten in Super Mario Bros DS Holen Sie ?

In der " New Super Mario Bros. " Spiel für den Nintendo DS gibt es mehrere Geheimausgänge auf einigen Ebenen, die einen Spieler zu einer Ketten Kanone führen kann. Diese Kette Kanonen verwendet werden, um einige Welten im Spiel zu überspringen, durch , der in die letzte Welt schneller, als man es normalerweise in der Lage zu sein . Es gibt fünf Warp -Kanonen insgesamt im Spiel jeweils zu einer der letzten vier Welten im Spiel. Anweisungen
1

Geben World 1 Turm , während Sie die blaue Koopa Shell Power-up zu haben. Dieses Power-Up kann in den Levels oder Pilz -Hütte vor dem Turm gefunden werden , und es erlaubt Mario in eine Schutzhüllezurückziehen. Gleich hinter der Hälfte sehen Sie eine grüne Pfeife , die Sie nach oben starten wird und eine Goldtürin der Nähe. Gehe durch die Tür in einen Raum mit dem zweiten Stern Münze und Bewegungsblöcke . Gehen Sie auf die obere rechte der Zimmer und nach rechts durch die Wand . Verwenden Sie das Blue Shell Fähigkeit, die drei Blöcke zu brechen und gehen an ihnen vorbei durch ein rotes Rohr , um das Level zu beenden. Sie können dann an den ersten Warp- Kanone , die Welt 5.
2

Entsperren Level 2 -A , indem Sie durch den alternativen Ausgang in Level 2-3 führt zu gehen. Im zweiten Teil des Levels schwimmen durch eine Öffnung in der Decke , eine Münze Raum. Schlagen Sie den Schalter in den Raum, um den Wasserstand zu erhöhen und durch die Spitze der den Raum verlassen. Beenden Sie die Level 2 -A entsperren.
3

Gehen Sie durch die gelben Rohr am Ende des ersten Teils von Level 2-A . Erreichen Sie das Rohr durch einen Sprung aus den letzten Spinn Plattform, um die letzten Sterne- Münze dann auf der rechten Seite des Bildschirms fallen zu erreichen. Land auf dem roten Koopa und drücken Sie die Sprungtaste gleichzeitig , um das Rohr zu erreichen. Durch sie gehen , um das Level zu beenden und erreichen die Welt 5 Warp -Kanone .
4

Geben Sie die Welt 3 Geisterhaus und so weit rechts wie möglich zu gehen. Schlagen die Orange -Schalter und gehen Sie zurück nach links und traf den früheren Schalter . Gehe durch die Tür , die nach der Kollision sowohl auf das Level zu beenden und den Zugang zu der Welt 6 Warp -Kanone erscheint.
5

Gehen Sie in die Welt 4 Geisterhaus und gehen, wie weit nach rechts wie möglich . Geben Sie die Tür und drücken Sie den Schalter auf der linken Seite. Gehen Sie nach rechts und springt auf der Oberseite des Rohr aber geben Sie es nicht . Wand springen von der Wand rechts und geben Sie die Tür, um das Level zu beenden und nutzen Sie die Welt 7 Warp -Kanone .
6

Öffne die Welt 8 Warp -Kanone , indem Sie auf der Welt 5 Geisterhaus alternativen Ausgang . Wenn Sie die erste Tür zu erreichen , springen auf den drei Blöcken darüber versteckte Münze Blöcke und eine Bohnenstange zu offenbaren . Klettern und lassen Sie die Box- Boo alle die Blöcke in den nächsten Raum zu zerstören. Gehe durch die Tür und springt auf die Plattform, sich zu erheben beginnt . Sobald Sie an der Spitze sind durch die Tür zu gehen und schliessen Sie die Ebene, um die Welt 8 Warp -Kanone zu entsperren.