Wie in Pokéwalker Soulsilver Verwenden

Der Pokéwalker ist ein Schrittzähler -Gerät , dass die Spieler von "Pokemon Soulsilver " und " Heartgold " ermutigt , sich aus und Übung. Sie können Pokemon aus ihren Nintendo DS auf den Pokéwalker Gerät per eingebauten Infrarot- Ports. Indem man die Pokemon für virtuelle Strecken geht hinunter , können Sie neue Pokemon fangen, finden Sie Artikel und Erfahrungspunkte . Sie können auch den Pokéwalker nutzen, um mit anderen Spielern zu verbinden , um PokeWalkers kostenlos empfangen. Der Pokéwalker kommt mit allen " Soulsilver " und " Heartgold " Spiele Anleitung
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Ziehen Sie die Kunststofflasche aus der Rückseite der Pokéwalker . Dies ermöglicht die Batterie , um den Kontakt mit dem Terminal zu machen, das Gerät aktivieren .
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Start " Soulsilver " auf dem DS -System.
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Wählen Sie " Connect zu Pokéwalker " aus dem Hauptmenü , und wählen Sie dann " Go für einen Spaziergang. " Diese Option ermöglicht es Ihnen, eine Ihrer Pokemon in den Pokéwalker zu platzieren.
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Platzieren Sie den Infrarot -Port auf der Pokéwalker etwa 2 Zoll von der Infrarot -Port auf der Spielkarte .
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Wählen Sie " Connect " aus dem Pokéwalker -Bildschirm, drücken Sie dann die runde Taste . Damit wird die Kommunikation zwischen den beiden Geräten zu beginnen, und Ihre Pokemon wird dem Pokéwalker übertragen werden.
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Wählen Sie aus einer der auf dem Pokéwalker Bildschirm aufgelistet Routen. Zuerst kann man aus nur drei Routen wählen, aber später können Sie mehr Strecken freizuschalten.
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Spaziergang um den Pokéwalker der in der Hosentasche oder am Gürtel befestigt . Der eingebaute Schrittzähler zählt Ihre Schritte . Für alle 20 Schritte, die Sie , erhalten Sie eine " Watt " der Macht . Nachdem Sie genug Watt gespeichert haben , können Sie weitere Merkmale der Pokéwalker zugreifen können. Die Pokemon in Ihrem Pokéwalker gewinnt auch Erfahrung und Glück Punkte, während Sie zu Fuß.
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Wählen Sie die Option " PokeRadar " aus dem Hauptbildschirm, um für wilde Pokemon zu suchen. Jede Verwendung dieser Funktion kostet 10 Watt. Vier Patches Gras wird auf dem Bildschirm angezeigt werden, und ein Ausrufezeichen wird über der Patch enthält eine wilde Pokemon erscheinen . Wählen Sie das Patch von Gras zu bekämpfen eingeben. Ihre Kampf Optionen sind "Attack ", " Catch" und " zu entziehen. " Die Regeln sind ähnlich wie bei den regulären Spielregeln. Sie müssen ein Pokemon die Gesundheit niederschlagen , bevor Sie sie zu erfassen. Ihre Pokéwalker können zwei wilde Pokemon , die auf Ihre DS-System zurückgegeben werden können, zu halten.
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Wählen Sie die Option " PokeDowse ", um nach versteckten Gegenständen suchen. Jeder Einsatz kostet 3 Watt und bietet Ihnen zwei Suchanfragen . Sie werden sechs Patches von Gras auf dem Display zu sehen , nachdem Sie pendeln . Sie wählen eines der Patches und wenn Sie das falsche holen die Pokéwalker geben Ihnen einen Hinweis , wie weit Ihre sind . Sie können bis zu drei Einzelteile durch Wünschelrute gefunden zu halten.
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Schließen Sie Ihren Pokéwalker , um einem Freund zu Pokéwalker mit dem Hinweis sie einander an. Sie beide erhalten eine kostenlose Artikel , und Ihr Freund -Team wird auf den Viridian Stadt Trainer House, wo Sie den Kampf mit ihnen im Hauptspiel machen können hinzugefügt werden. Sie können nur eine kostenlose Artikel pro Freund pro Tag bekommen , und Ihre Pokéwalker nur 10 Stück zu einer Zeit zu halten.
11 <​​p> Wählen Sie die Option "Trainer -Karte " aus dem Menü, um die Namen zu sehen , die Route, die Sie auf Ihre Wander sind und Statistik.
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Wählen Sie " Pokemon und Items" , die Pokemon in Ihrer Partei und eine Liste der Artikel, die Sie gesammelt haben, sehen .
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wählen Sie "Einstellungen ", um die Bildschirmeinstellung anzupassen und den Ton einzuschalten oder auszuschalten.
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Gehen Sie mit Ihrem Pokéwalker auf Ihren DS Infrarot-Port , und wählen Sie "Rückkehr aus zu Fuß " aus dem DS -Menü, um Ihre Pokemon zurück und Produkte zum Hauptspiel . Wählen Sie "Receive vorhanden " aus dem DS -Menü , wenn Sie gefangen Pokemon , Items und Watt zum Hauptspiel übertragen, sondern lassen Sie Ihre Pokemon im Pokéwalker .

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