Wie Frosty Wheel in Kirby und das magische Garn Besiege
" Frosty Wheel" ist ein Level in der fünften Welt der Nintendo Wii-Titel " Kirby und das magische Garn ". Der Pegel wird in Snow Land gesetzt und führt eine neue Transformation für Kirby . Normalerweise Kirby verwandelt sich in ein Auto, wenn schneidigen , aber für dieses Niveau er in einem Schlitten , die schneller auf dem Eis ist, ändert . Da die Oberflächen der Plattformen, auf dieser Ebene sind mit Eis bedeckt , neigt Kirby zu verrutschen beim Wechsel direction.Instructions
1
Gehen Sie von Anfang an von der Höhe und die Taste " 2 " auf der Wii- Fernbedienung, um über die Lücke
2
Doppeltippen rechts auf dem Steuerkreuz , in den Schlitten zu verwandeln nach der Landung , die kleineren Lücken klar zu springen. .
3
auf der Plattform nach den kleineren Lücken springen , und drücken Sie "1" zum Ablösen der Aufkleber für einige Perlen. Wechseln Sie die Plattform und verwandeln sich in den Schlitten , nachdem Sie den Hang hinunter zu gehen.
4
"1" drücken um den Schalter zu , nachdem sie in der Luft gestartet Lasso und sammeln die Perlen, die . fallen
5
weiter nach rechts und biegen in einem Schlitten , die kleineren Lücken zu überqueren. Drücken Sie die " 1" um den Messingknopf Lasso , wenn Sie in die Luft gestartet werden und dann zu schwingen über der oberen Plattform .
6
Zerstöre den Feind, patrouilliert die Plattform und ziehen Sie dann den Patch , um einen Stern zu erhalten Wulst .
7
Wechseln Sie die Plattform und dann mit dem Schlitten Transformation über das Wasser gleiten und springen auf die Plattform mit dem Schatz -Patch auf der linken Seite. Ziehen Sie die Patch- Schatz , um den Schnee zu sammeln Uhr .
8
weiter nach rechts, und den Feind zu vernichten , dass die Blockierung Weg. Vermeiden Sie die Geysire und verwenden Sie den Schlitten Transformation , die kleineren Lücken zu löschen , bis Sie die Bonussterne unter der Plattform sammeln am Ende.
9
Wechseln die Plattform , den Feind zu besiegen und dann über das Wasser durch machen Sie Ihren Weg über die schwimmende Blöcke . Auf einem Block stehen Sie nicht zu lange , da es unter dem Gewicht sinken.
10
Wechseln auf die rotierenden Plattformen und dann bis zu der Plattform mit dem Pfeil-Zeichen an der Spitze. Springen Sie auf die nächste rotierende Plattform springen und dann links auf den Weg Schatz in der Nische unter der Plattform .
11
Ziehen Sie die Patch- Schatz , um die Schneekugel zu sammeln. Machen Sie Ihren Weg durch die rotierenden Plattformen und dann vorbei an den Geysiren . Wenn Sie eines der Geysire berühren, wird Kirby eingefroren werden.
12
Springt über die Plattformen, die Geysire , die Bonussterne an der Oberseite zu sammeln. Fahren Sie mit der rechts und überqueren die nächste Reihe von rotierenden Plattformen unter Vermeidung der Geysir , die aus dem Dach schießen wird .
13
Wechseln ab, wenn Sie den Schatz Patch zu sehen und dann drücken und halten Sie "1" zu rollen , die sich um den Feind Roaming wird auf den Plattformen unten.
14
mit dem Schatz -Patch und die Taste " 1" wieder auf die Plattform springen um die aufgerollte Tuch Feind an den Blöcken , die den Weg blockieren zu werfen .
15
Peel zurück den Schatz Patch , um die endgültige Schatz für die Ebene , die frostigen Rad -Musik zu sammeln. Gehe nach unten und weiter den Hang hinauf unter Vermeidung der Geysire.
16
Verwenden Sie den Schlitten Transformation über das Wasser gleiten und springen auf den schwimmenden Block aus Eis . Lasso den Messingknopf über der schwimmenden Block über rechts zu schwingen , um die Plattform. Ziehen Sie die Patch , um einen Stern Wulst zu sammeln und dann direkt wieder nach unten.
17
nach rechts weiter und Mager über das Wasser mit Ihren Schlitten Transformation. Wechseln Sie die Plattform über dem Wasser, während im Schlitten Form bleiben. Weiter nach rechts , und schieben Sie den Hang hinunter .
18
auf der Plattform springen am Ende der Steigung und dann springen, um die Bonus- Sternen zu greifen . Kompakt über das Wasser in Schlittenformund dann direkt auf der Plattform zu Kirby bis zum Sterne- Wulst am Ende starten.
19
springen und dann direkt über die große Lücke. Weiter nach rechts in Schlittenformund dann über die drei großen Lücken springen. Sie müssen sich in Schlittenformzu bleiben, um genug Schwung , um die Lücken zu löschen generieren. Das Ende des Levels ist nur über den letzten Sprung .