Wie kommt man zum geheimen U- Welt 6 in New Super Mario Bros für die Wii Get
Mehrere versteckt Kette Rohre sind verstreut " New Super Mario Bros. Wii. " Die meisten dieser Leitungen nehmen Sie mit Münzen gefüllte Räume oder können Sie große Teile von einem bestimmten Niveau zu überspringen. Einige, wie die versteckten Rohr in Welt 6 , Stufe 6 können Sie sogar ganze Welten zu überspringen. Diese besondere Kette Rohr ist die nützlichste und es ist auch der schwierigste geheime Röhre , in allen Welt 6 zu finden. Die Mehrheit der Stufe 6-6 in einem dunklen, unterirdischen Höhle statt, so dass es sehr leicht versehentlich verpassen die versteckten Rohr . Anleitung
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Fertig Stufe 6-5 mit dem Standard- Ausgang , nicht das Verborgene . Sie werden nicht in der Lage, Stufe 6-6 zugreifen, wenn Sie die versteckten Ausgang in Stufe 6-5 nehmen. Einfach zu vermeiden Klettern keine Bohnenstangen in Stufe 6-5 , um den geheimen Ausgang zu vermeiden. Die Standard- Ausgang liegt ganz rechts auf der Ebene der Karte .
2
Geben Stufe 6-6 , und schieben Sie den Hang hinunter . Dadurch werden Sie zu einer dunklen Höhle zu nehmen. Springen Sie auf dem Floß und Schritt auf dem Schalter, um das Floß in Bewegung setzen . Das Floß wird dringend benötigte Licht zu versorgen , die Sie durch diese Ebene zu helfen. Die Richtung des Lichts hängt von der Art und Weise Sie die Wii Remote neigen.
3
vermeiden Feinde während der Fahrt das Floß durch Stufe 6-6 . Zwar gibt es Plattformen über dem Floß , die Sie erkunden können , ist es am sichersten , nur um auf dem Floß zu bleiben, bis Sie den Abschnitt mit etwa einem Dutzend Rohre Stossen von oben nach unten weiterzugeben. Springt auf die nächste Reihe von Plattformen, die erscheinen und auf den Fortschritt - Kennzeichnung Fahne um Ihren Fortschritt zu speichern. Rücksprung auf das Floß , sobald Sie die Flagge zu aktivieren.
4
Fahrt das Floß , bis Sie über die erste Feuer Schießen Koopa kommen . Vermeiden sein Feuer , sondern bleiben auf dem Floß , bis Sie unter der Koopa Plattform überqueren. Springt auf die nächste kleine Plattform , mit der blauen Block als Sprungbrett , dann auf die dünne Plattform über die zu springen. Weiter zu vermeiden, keine Feuerbälle schossen Weg. Die versteckte rote Röhre wird über dieser Plattform befinden.
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Geben Sie das Rohr und machen Sie Ihren Weg durch den Rest des Levels. Passen Sie die Fledermäuse, die von der Decke in den nächsten Kurz angreifen - aber immer noch dunkel - Karte . Dies wird ein Pfad zu einer Kanone , die Sie den Rest der Welt 6 sowie überspringen alle Welt 7 ermöglicht öffnen.