Wii Technische Daten

Während konkurrierenden Konsolen von Microsoft und Sony Kampf um die technische Leistung, konzentriert sich Nintendos Wii- Gaming-System auf das Gameplay Aspekte . Statt überwältigende Spieler mit detaillierter Grafik , die innovative Wii - Motion -Sensor -Game-Controller , genannt " Wii fördert ", tauchen die Spieler in die Aktionen ihrer virtuellen Selbst. Nintendo- Auswahl für den technischen Spezifikationen der Wii führte zu einem niedrigen Verkaufspreis , was seine Spiele einen eigenen Look und helfen, die Wii die meistverkaufte der drei großen Gaming-Systeme zu machen. Prozessoren

Zentraleinheit der Wii , ein IBM Broadway -CPU , läuft bei 729 MHz und hat eine maximale Bandbreite von 1,9 GB pro Sekunde. Grafik der Konsole werden von einer ATI Hollywood GPU , der gleiche wie für Nintendos vorherigen Konsole GameCube verwendet, verarbeitet. Während das Gerät die gleiche ist, die Wii- GPU läuft mit 234 MHz und mit 3 MB interner eingebetteten Grafikspeicher und 24 MB High-Speed ​​-Speicher, arbeitet 50 Prozent schneller als sein Vorgänger.
Speicher

Nintendo- System nutzt 512 MB integrierten Flash- Speicher sowie 24 MB SRAM ( static Random Access Memory ) und 64 MB DRAM ( Dynamic Random beurteilen Speicher). Die SRAM gilt als die "Haupt"- Speicher. Informationen im DRAM dauert eine kürzere Zeit, aber eine größere Dichte .
Häfen und Zusammenhang

Vier Anschlüsse für GameCube -Controller, sowie zwei für GameCube -Speicherkarten , verbessern die Wii- Rückwärtskompatibilität mit dem bisherigen System . Die Rückseite der Konsole enthält zwei USB-Ports, eine Sensor-Bar -Slot und einen AV- Multi- Support-Slot . Die Wii nutzt auch eine interne Karte für Wireless-Fähigkeiten .