Wii GPU Secrets
Die Wii- Grafikprozessor oder GPU ist die Komponente des Systems , das die Grafik entscheidend für den Genuss Ihrer Wii-Spiele produziert . Jedes Bild , Struktur und Charakter wird durch die Wii- GPU gerendert und angezeigt. Wii GPU Geschichte
Die Wii GPU offenbart wurde , bevor das System hatte sogar einen offiziellen Namen . Die Wii wurde dann als " Revolution ", der Codename , um sie von Nintendo vor seiner offiziellen Enthüllung , um Hype um revolutionären Merkmale des Systems bauen gegeben bekannt. Die GPU wurde für Nintendo von ATI , einer der führenden Entwickler von Grafikprozessoren für PCs und anderen Geräten hergestellt . Dieser Chip wird als " Hollywood ".
Wii GPU Specs
Der "Hollywood" -Chip mit 243 MHz oder 243 Millionen Verarbeitungszyklen pro Sekunde getaktet. Die GPU besitzt 3 MB Texturspeicher , aktive Grafiken Vermögenswerte bevor sie an den Prozessor des Hauptsystems zu speichern. Die GPU kann auch auf 24 MB internen Speicher in der Wii mit einer Bandbreite von 3,9 GB Geschwindigkeit pro Sekunde , um Video -Elemente mit viel Geschwindigkeit zu übertragen.
Wii GPU Geheimnisse und Gerüchte
der Hollywood- Chip wurde als 1,5-mal so stark wie der Gamecube , Nintendo -System, das der Vorgänger der Wii ist gerüchteweise verbreitet worden . Es ist schwierig, genau zu beurteilen, wie dies die Qualität der Grafiken können subjektive und auf der Grundlage des Betrachters Wertschätzung sein . Es gab auch Berichte, der Wii- GPU heimlich in der Lage, mit hoher Auflösung ausgegeben , aber ab Oktober 2010 diese Möglichkeit noch von jenen gewidmet Benutzer, die versuchen , alles zu aus dem Nintendo Wii zu bekommen bestätigt werden.