Verwendet für die Wii Zapper
Der Wii Zapper ist ein Zubehör für die Nintendo Wii -Konsole, die für die Verwendung mit Schießspiele ausgelegt ist. Es ist nicht wirklich ein separates Steuergerät , sondern eine Halterung für die Wii-Fernbedienung und Nunchuk -Controller. Der Wii Zapper hält diese beiden Controller zusammen , um eine größere Steuerung, die wie eine Waffe verwendet wird, zu bilden. "Verknüpfung von Crossbow Training "
"Verknüpfung der Crossbow Training " ist das Spiel, das mit dem Wii Zapper kommt verpackt . Das Spiel ist eine Reihe von Mini-Spielen in der gleichen Welt wie auf " The Legend of Zelda: . Twilight Princess " Es gibt drei verschiedene Spielmodi, die Nutzung der Wii- Zapper zu machen. Zielschießen Ebenen erfordern nur den Spieler , um Ziele in der ganzen Ebene getroffen. Alle Bewegung durch das Spiel nicht Spieler gesteuert . Defender Ebenen der Spieler stehen bleiben , sondern ihm erlauben, in jede Richtung zielen . Das Ziel ist, die Startposition aus der Förderung Gruppen von Feinden zu verteidigen. Ranger Stufen erlauben dem Spieler, Bewegung mit dem Ministick auf dem Nunchuk -Controller der Wii- Zapper befestigt steuern. Das Ziel ist, alle Feinde in der Umgebung zu besiegen
"Resident Evil"
Zwei "Resident Evil" -Spiele, "Resident Evil: Umbrella Chronicles " . und " Resident Evil : Darkside Chronicles ", verwenden Sie den Wii Zapper -Zubehör. Beide Spiele sind Schiene -Shooter, in denen der Spieler Bewegung wird durch das Spiel gesteuert, während der Spieler konzentriert sich ausschließlich auf dem Ziel . Beide Spiele verfügen über neue Inhalte, sondern vor allem auf dem Grundstück der früheren Spielen der Serie konzentrieren. "Resident Evil: Umbrella Chronicles " erzählt die Ereignisse von "Resident Evil Zero ", " Resident Evil " und " Resident Evil 3: . Nemesis " "Resident Evil : Darkside Chronicles " erzählt die Ereignisse von "Resident Evil 2" und " Resident Evil Code: . Veronica "
"Dead Space: Extraction "
"Dead Space: Extraction " ist ein Prequel zum Original " Dead Space ". Es ist vor allem ein Schienen Shooter-Spiel. Survival-Horror -Elemente , wie begrenzte Munition , Horror -basierte Feind Design und zahlreichen unerwarteten Attacken, sind immer noch erhalten. Das " Ziel für den Gliedern "-Ansatz zu bekämpfen ist auch aus dem Original-Spiel erhalten. Die Necromorphs , die die Mehrheit der Feind Zeichen zu bilden, sind nahezu unsterblich . Schießen aus Armen und Beinen , um sie zu immobilisieren, ist die einzige praktikable Methode der Spieler muss mit diesen Feinden.
" Call of Duty" beschäftigen
" Call of Duty 4 : Modern Warfare - Reflex Edition " und" Call of Duty: World at War " beide den Wii Zapper . " Call of Duty 4: Modern Warfare - Reflex Edition" ist ein Militärspiel in naher Zukunft Einstellung eingestellt und konzentriert sich auf einen Konflikt im Nahen Osten und in einem Bürgerkrieg in Russland. " Call of Duty: World at War " im Zweiten Weltkrieg eingestellt. Beide Spiele unterscheiden sich von dem gleichen Spiel auf anderen Gaming- Plattformen, die entwickelt werden, um Standard-First - Person-Shooter sein . Stattdessen werden die Wii -Versionen verwenden, die Wii- Zapper -Spiele eher an Licht -gun Arcade -Shooter zu erstellen.