Wo war die Nintendo Wii Erfunden
Der schnellste verkaufte Videospiel- Plattform in den vergangenen zwei Jahren war die Wii ? ; eine kleine, weiße Videospiel-Konsole , die Spieler mit dem Spiel durch eine einzigartige Controller interagieren. Aber was ist in der Regel nicht über das Wii-System bekannt ist , die es erfunden und wie es zustande kam. Geschichte
1985 japanische Elektronikhersteller , veröffentlichte Nintendo die Nintendo Entertainment System , oder " NES ", die Spieler zu populären Ikonen wie Mario und Zelda eingeführt . Seitdem Nintendo, wie seine Konkurrenten , haben heftig gearbeitet, um Grafiken zu verbessern und unter den Spielern ansprechen .
Im Jahr 2004 verblüffte Nintendo die Gaming-Welt durch die Einführung der Idee für ein Gaming- Konsole, die in einer radikal neue Richtung ging . Statt der Verbesserung der Spiel PS durch stark verbesserte Grafik und immer komplexere Spiele, Nintendo entschieden , dass ein großer Teil der Bevölkerung immer noch nicht in Videospielen und dass seine neue Plattform bekommen , die so genannte "Revolution ", würde diesen Trend zu ändern.
Bedeutung
der Präsident von Nintendo, Satoru Iwata , sagte bei der Demo- Start der " Revolution" im Jahr 2005 , dass sein Unternehmen könnte die Standard- Game-Controller zu vereinfachen und zu verändern es so , dass der Übergang der Steuerung in der Umgebung während eines Spiels nicht nur gefördert, aber notwendig, um Spiele zu spielen. Der Name des Projekts wurde von Nintendo Revolution auf Wii nur vor der Veröffentlichung geändert. Nach dem offiziellen Release in den USA , Japan, Südamerika und Australien, die Wii wurde schnell zum heißesten Gaming-Konsole auf dem Markt. Die Nachfrage war so hoch, einige Sekundärmarkt in Rechnung $ 400 oder mehr für die $ 250 -Konsole.
Funktion
Satoru Iwata aufgefallen, dass bei Videospielen , unerfahren Spieler haben zwei Dinge. Zunächst zogen sie den Controller um und versuchte , den Charakter auf dem Bildschirm zu bekommen , um schneller zu bewegen . Zweitens wurden sie mit dem komplexen Verschmelzung von Tasten , Joysticks, und Trigger , die den Standard -Controller gebildet frustriert. Die Wii, er bestimmt , würden beide diese Probleme zu lösen . Zunächst wurde die Fern (die Wii-Konsole Controller ) zu einem großen Knopf auf der Oberseite, ein Trigger auf dem Boden und einem analogen Controller vier Richtung auf der Oberseite direkt unter der großen Knopf vereinfacht . Die Fernbedienung erkennt auch die Bewegung im dreidimensionalen Raum , die Spieler müssen , um mit den Spielen interagieren zu bewegen.
Typen
Die Arten der angebotenen Spiele wurden ebenfalls verändert , um den Spielern und nicht-Spielern gleichermaßen ansprechen . Einige der Titel Nintendo für die Wii angeboten (und manchmal auch mit der Wii gebündelt) waren einfach Sportspiele. Wii Sports , zum Beispiel, angeboten Bowling, Baseball, Tennis , Golf und Boxen auf einer Festplatte. Die Bewegungen der Controller bestimmt Aktionen im Spiel und wurden absichtlich einfach. Die Idee war, Nicht-Spieler locken die Konsole eine Chance zu geben und zu Nicht-Spieler zu ermutigen, weiterspielen. Zum Beispiel , spendete Nintendo Wii Hunderte von Systemen , um Häuser und Alterszentrenruhen überall in den Vereinigten Staaten, wo Berichten zufolge , ist Bowling der beliebteste Sport .
Überlegungen
Satoru Iwata und Nintendo auch nicht vergessen, ihre eigenen Gaming-Fans und bringt direkt von Nintendo oder durch andere Software-Entwickler mit dem Titel , das wäre ihre Gaming- Fangemeinde ansprechen. Für die Wii alt Titel wurden neu erfunden und ältere Nintendo GameCube-Spiele konnten auf der Wii gespielt werden.
Nintendo weiterhin traditionelle Spiele mit neuen Anwendungen für den Controller oder sogar gänzlich neuen Controller auszugleichen. Wii Mario Kart Wii-Fernbedienung setzt den in einem Lenkrad -förmigen Controller-Halterung und erlaubt den Spielern, "Drive" den Wagen , als ob es ein echtes Auto waren . Nintendo Fit verwendet eine Balance -Sensing- Plattform für die Spieler durch die verschiedenen Yoga-Übungen führen. Die Wii " Zapper " ist ein pistolenförmigen Controller-Halterung , die die Wii-Fernbedienung aufnimmt und es ist " Nunchuck " Zubehör , um ein Armbrustschießen Simulator namens Link- Armbrust zu spielen. Alle diese Steuerungen wurden zunächst von Nintendos Design-Labor in Japan entwickelt, aber wurden weltweit getestet.