HoN vs DotA

Die Multiplayer Online Battle Arena ( MOBA ) Spiele-Genre begann mit einem 2003 Warcraft 3 Map namens Defense of the Ancients . Heroes of Newerth , im Jahr 2010 veröffentlicht , auf DotA -Gameplay basiert, aber es hat eine Reihe von Änderungen an Stil und Gameplay einführt. Beide Spiele konzentrieren sich auf den Aufbau eines einzelnen Helden Charakter und versuchen, eine wichtige feindliche Gebäude zerstören. Die Helden Charaktere mit Computer-gesteuerten Schergen voran durch eine der drei Fahrspuren . Abwehrmechanismen entlang der Fahrspur Verzögerung Held Fortschritt und Schlachten sind häufig zwischen Spieler-Charaktere auf der gegnerischen Mannschaft . Gameplay Ähnlichkeiten

DotA Gameplay und der HoN sind fast identisch. HoN bietet exakte Duplikate viele der Elemente in der DotA- Spielwelt gefunden , nur den Namen und das Symbol ändern . Viele der DotA Helden haben exakte Entsprechungen in HoN . HoN hat die Basis Held Zahl erweitert, um einzigartige und exklusive Zeichen oben auf den Helden , die jeder DotA Spieler kann schnell zu Übergangs bieten .
User Interface

Heroes of Newerth nicht kopieren Sie die genaue Schnittstelle DotA Anwendungen. Die Benutzerschnittstelle ist so angeordnet , um map- Ansicht und Teamkollege Gesundheit viel leichter zu sehen und zu nutzen. Spieler können über den Namen eines bestimmten Teamkollegen auf dem UI schweben und erhalten eine ganze Liste von Fähigkeiten, die der Teamkollegen hat . Wenn eine der Fähigkeiten haben eine Abklingzeit , die noch nicht abgelaufen ist , wird diese Information ebenfalls zur Verfügung. HoN -Tracking- Fähigkeit macht es viel einfacher, Teamkämpfe zu koordinieren. Sie können schnell erkennen, ob Ihr Partner hat seine ultimative Fähigkeit weg von einer Abklingzeit. Die ultimative Fähigkeit kann den Unterschied zwischen Sieg oder Niederlage eines Teams Kampf bedeuten .
Shops

DotA Titel sind unter mehreren Geschäften in Ihrer Basis gefunden verteilt. Sie können eine erhebliche Menge an Zeit auf Reisen verbringen, um zwischen speichert Artikel Ihren Charakter braucht zu kaufen. HoN können Sie direkt von Ihrem Artikel Tafel statt zu jedem der Speicher , sparen Sie Zeit , die Sie brauchen, um wieder nach oben Ihre Spur und wieder in den Kampf zu kaufen.
Überlegungen

Heroes of Newerth hat viele Verbesserungen am Gameplay, die Grund DotA im MOBA Genre etabliert hat . Einige Änderungen sind gering, wie die Helden -und Artikelauswahl . Andere, wie das Spiel der Schnittstelle und Artikel - Einkauf, sind signifikant. HoN verwendet eine aktualisierte Spiel-Engine , die speziell für dieses Spiel entwickelt , während DotA läuft der Warcraft 3 -Engine. Die HoN Spiel-Engine erlaubt es Spielern, nach dem Trennen von einem Spiel zu verbinden. Wenn ein Spieler trennt , hat das andere Team eine vorübergehende 5 gegen 4 Anzahl Vorteil gegenüber der gegnerischen Mannschaft . Die getrennte Spieler kann innerhalb von fünf Minuten wieder , um die Wiedergabe des Spiels.