Was ist der Unterschied zwischen einem Reverse Polarity Schild 1 und einem Reverse Polarity Schild 2 in STO
? "Star Trek Online" ist ein Massively Multiplayer Online-Rollenspiel oder MMORPG , basierend auf Gene Roddenberrys Star Trek -Universum. Spieler im Weltraumkampf engagieren Raumschiffe durch die Kontrolle in einer 3- D -Umgebung mit Fähigkeiten aus der Star Trek-Serie ausgeliehen und die Bewegtbilder , zusammen mit anderen Fähigkeiten , die durch die STO -Entwickler. Schadensminderung durch Fähigkeiten wie Reverse- Polarity -Schild ist entscheidend für die Überlebensfähigkeit der Raumschiffe , ob Sie in den Spieler-gegen -Umwelt- Szenarien oder in Spieler-gegen - Spieler-Kampf zu engagieren. Reverse- Polarity -Schild Ich
Reverse- Polarity -Schild ich konvertiert eingehende Energieschaden in Schildstärke Punkte auf den Schildern erlittenen Schaden . Strahlenwaffen und Kanonen , Waffen aller Energiearten außer Tachyon -Typ- Waffen werden von RSP betroffen. Technik Brückenoffiziere Leutnant und darüber sind berechtigt, lernen und RSP I. Der Brückenoffizier muss zu einer Ingenieur-oder Universal- Brücke Slot von Lieutenant Ebene oder höher für die Fähigkeit zur Verfügung zu sein vergeben werden.
Reverse- Polarity -Schild II
RSP II ist eine verbesserte Version des RSP I, die mehr von der ankommenden Energieschaden in Schildstärke umwandelt. Ingenieur Brücke Offiziere Lieutenant Commander und darüber sind berechtigt, lernen und RSP II . Die Brückenoffiziere müssen zu einem Engineering- oder Universal- Brücke Slot von Lieutenant Commander oder einer höheren Ebene für die Fähigkeit zur Verfügung zu sein vergeben werden.
Wann verwendet
RSP hat eine ziemlich lange Abkühlzeit von einer Minute und 30 Sekunden. Es ist am besten an den Punkten der Krise, wie verwendet werden, wenn Energiewaffen werden Strippen Ihre Schilde und es gibt Schäden kinetische Waffen wie Torpedos oder Minen eingehenden . Steigerung Ihrer Schilde vor die kinetischen Schaden Waffen treffen Sie Ihre Rumpf wird dazu beitragen, einen großen Teil des Rumpfes Schadenspotential zu mindern, als kinetische Waffen beeinflussen Schilde viel weniger, als sie Rümpfe zu tun, auch mit der 10 Prozent -Schild Bleed -Through -Effekt. Es ist eine leichte Abkühlung Differential von 15 Sekunden zwischen den beiden Ebenen der Fähigkeit . RSP II sollte bei der ersten Krise Punkt verwendet werden. Nach einer Minute und 15 Sekunden , RSP ich verfügbar sein wird , wenn nötig , aber da dies die kühl auf RSP II Reset nach unten , sollte es nur dann, wenn unter extremen Zwang eingesetzt werden und Sie die zusätzlichen 15 Sekunden nicht warten können, für die höhere Ebene Abkühlung abläuft. Entweder mit Rang der RSP kann einen Überschuss von Schildenergie führen. In Verbindung mit dem Bilanz Shields Fähigkeit verwendet, kann die zusätzliche Schildstärke aus, um die anderen Schilde, die niedrig sind, überbrückt werden. Balancing Shields während RSP aktiv ist , kann die Schirm Kraft, um alle Schilder bis zum Maximum zu steigern , vorausgesetzt, dass es genügend Energie Schaden für die Konvertierung zur Verfügung.
Gebäude zum maximalen Effekt
Einlegen von maximal neun Punkten in der Ebene Lieutenant Skill Starship Engineering Training einen 18 -Modifikator für beide Reihen der RSP gelten . Platzieren maximal neun Punkten in der Ebene Lieutenant Commander Skill Starship Schild Wartung wird eine 30 -Modifikator ergeben und Platzierung neun Punkte in der Ebene Kapitän Geschick Starship Schild Leistung wird eine 52 -Modifikator hinzufügen. Keine andere Fähigkeiten in Ihrem Build RSP beeinflussen. Zusätzliche steigert durch Technik oder Wissenschaft Konsolen haben keinen Einfluss auf RSP , obwohl die Konsolen Schild Kapazität erhöhen wird die konvertierte Schildstärke , die zugewiesen kann , bevor die maximale Schildstärke erreicht ist und jede weitere Umwandlung wird verschwendet werden, zu erhöhen.