Was bedeutet es, zu warten, bis jemand in einem Quest in World of Warcraft drehen
? Wenn Sie "World of Warcraft" spielen allein und nur gelegentlich Gruppe mit anderen Spielern , könnte man nichts von den Feinheiten der Etikette Gruppierung sein . Diese sollen dafür sorgen, dass jeder in der Gruppe ist immer auf der gleichen Seite und profitiert ebenso von allem, was die Gruppe tut. Eine solche Tradition ist, dass , wenn es mit einem Quest-Kette , sollten Sie warten, bis jeder in der Gruppe hat eine Quest , bevor Sie den anderen abgeschlossen. Effizienz
Betrachten Sie eine typische Quest-Kette . Die erste Quest fordert Sie auf, eine bestimmte Aufgabe , wie das Töten einer bestimmten Menge von Feinden zu vervollständigen , dann zum Questgeber zurück. Sobald Sie diese erste Quest abzuschließen, bietet noch eine andere die Questgeber . Wenn Sie die erste Quest annehmen dann die zweite und sofort die Arbeit an den Zielen der zweiten Quest abzuschließen , werden alle Mitglieder der Gruppe , die noch nicht angenommen haben, die zweite Quest zurückgelassen werden. Dies kann in der Gruppe mit , um bestimmte Aufgaben zu wiederholen oder zu töten zusätzliche Feinde führen. Zum Beispiel, wenn die zweite Quest fordert Sie auf, 15 von einem bestimmten Feind zu töten, und du hast sie selbst töten , bevor ein anderer Gruppenmitglieder die Quest angenommen zu starten, die Feinde zu töten Sie wird nicht für die anderen Mitglieder der Gruppe zu zählen. Die Gruppe muss daher zusätzliche Feinde zu töten , so dass jeder die zweite Quest abzuschließen.
Escort Quests
Escort Quests sind eine besondere Art der Suche, die Sie erfordert begleiten einen Nichtspieler Charakter (NPC) , in der Regel die Questgeber , zu einem bestimmten Ziel , besiegte alle Feinde auf dem Weg . Oft müssen die Spieler die Quest , die der Questgeber geführt , bevor sie die Begleitung übernehmen kann abgeschlossen haben. Wenn Sie diese Quest abzuschließen dann die Eskorte sofort akzeptieren, ohne zu warten, für alle Gruppenmitglieder , auch die Quest zu beenden , wird der NPC in Bewegung setzen und die anderen Gruppenmitglieder nicht in der Lage , um die Escort- Quest anzunehmen.
Arena Quests
Arena Questreihen , wie der " Ring des Blutes " in Nagrand oder das " Amphitheater der Agonie " in Zuldrak , arbeiten in einer ähnlichen Weise, Quests begleiten. Das Ziel dieser Aufgaben ist es, eine Reihe von starken Gegner in der Gruppe , um leistungsfähige Belohnungen zu erhalten, zu besiegen. Jeder Feind ist das Ziel eines separaten Quest. Wenn Sie eine der Quests abzuschließen und das nächste zu akzeptieren , ohne auf den Rest der Gruppe , um so gut zu machen , wird die nächste Schlacht zu beginnen und die anderen Gruppenmitglieder nicht in der Lage , um die Quest abzuschließen und akzeptieren Sie die nächsten ein , zwingen die Gruppe , um jeden Gegner zweimal , um die Quest-Kette für jedes Mitglied vervollständigen besiegen.
Überlegungen
auch wenn Sie das Gefühl, dass die anderen Spieler in der Gruppe sind zu langsam bei der Fertigstellung und Annahme von Quests , sollten Sie noch warten, bis sie nicht weitermachen , als ob selbst die anderen Spieler in der Gruppe spielte keine Rolle. Es gibt mehrere Gründe, warum sie sich langsam in sein Erfüllen von Aufgaben ; sie werden hinterher , oder sie einfach nur daran interessiert sind, den gesamten Questtext und nicht nur die Überprüfung der Questziele und Bewegen auf sein können . Als in einer Gruppe macht questen effizienter, und einige Quests wäre fast unmöglich für Sie, selbst abzuschließen. Wenn die Gruppe, die Sie in sind zu langsam für Ihren Geschmack finden eine andere Gruppe oder allein Quest nicht sabotiert die Bemühungen der Gruppe.