Wie Movable Zeichen in BYOND Code
BYOND ist ein kostenloses Programm, das als Grund Codierung Vorlage für Spieler , ihre eigenen Rollenspiele online zu erstellen wirkt. Mit BYOND können Spieler einzigartige Welten zu erschaffen , entwerfen mächtige Monster , erfinden sie weit reichende Geschichte, Grundstücke und Design mächtige Helden . Held Design ist einer der zentralen Aspekte der BYOND Game Design, als Helden sind die beweglichen Avataren , durch die Spieler können mit der Welt zu interagieren. Zum Glück Codierung beweglichen Lettern ist ein einfacher Prozess in BYOND . Anleitung
1
Run BYOND .
2
Öffnen des Spiels Code und navigieren Sie zu dem Code das Objekt, das in der Lage sich zu bewegen sollte definieren .
3
das Objekt als bewegliche Atom, die eine Einheit in der Lage ist Bewegung in BYOND definieren . Um dies zu tun , geben Sie die Codezeile:
/obj
oder
/mob
Die Codezeile /für Objekte, die in dem Gebiet bewegen angemessen ist obj wie Zugbrücken oder Autos ist während /mob für Kreaturen wie Helden und Monster angemessen. Mobs , die als Zeichen /werden, haben automatisch die Standard- Bewegung auf die Pfeiltasten zugeordnet. Mobs und Objekte , die keine Spieler haben die StandardwanderScript.