World of Warcraft Makros erklärt

A "World of Warcraft" -Makro ist eine Gruppe von einer oder mehrere Befehle , die gemeinsam ausgeführt werden , sobald Sie auf die Schaltfläche klicken , oder drücken Sie die zugehörige keybind . Nutzen Sie Makros , um Nachrichten und Nutzung Zauber , Fähigkeiten oder Gegenstände zu senden. Sie können 36 Makros Zugriff auf alle Zeichen auf Ihrem Konto , sowie weitere 18 spezifisch für jedes Zeichen -Makros erstellen. Erstellen von Makros

Type " /Makro " in der Chat-Box , oder drücken Sie die Taste "Esc ", dann klicken Sie auf die Schaltfläche " Makros" , um das Makro -Schnittstelle zugreifen . Klicken Sie auf die Schaltfläche "Neu" am unteren Rand der Schnittstelle , geben Sie einen Namen für das Makro , und wählen Sie ein Symbol und klicken dann auf "Okay . " Geben Sie die Befehle, die Sie das Makro in dem großen Textfeld am unteren Rand der Benutzeroberfläche ausführen möchten, klicken Sie dann auf "Speichern" , und ziehen Sie das Makro zu einem Ihrer Aktionsleisten .
Namen , Symbole und Tooltips

Sie für das Makro gewählte Name wird auf die Schaltfläche Makros auf Ihrem Aktionsleisten auf Quickinfo der Schaltfläche angezeigt wird, als auch wenn Sie mit der Maus über sie. Wenn Sie nicht möchten, dass jeder Name angezeigt werden , verwenden Sie einfach einen einzigen Raum für den Namen.

Auswahl des Fragezeichen-Symbol für das Makro hat eine besondere Wirkung. Wenn Sie einen oder mehrere Zaubersprüche , Fähigkeiten oder Gegenstände in Ihrem Makro aufgenommen haben , wird das Symbol ändern, um die des ersten Zaubers angepasst , die Fähigkeit oder das Element enthalten. Sie können auch wählen , welches Symbol , indem Sie diese Zeile am Anfang des Makros ersetzt " Heilende Berührung " mit der Fähigkeit oder Artikel, den Sie das Symbol angezeigt wird, übereinstimmen soll :

# show Healing Touch

Wenn Sie das Makro Tooltip , eine Fähigkeit oder Tooltip Elements anstatt Namen des Makros anzuzeigen, die folgende Zeile an der Spitze der Makro-, Ersatz " Nachwachsen " mit der Fähigkeit oder Artikel, den Sie der Tooltip zu entsprechen wollen :

# showtooltip Nachwachsen
Grundbefehle

Um einen Artikel in einem Makro , geben Sie " /benutzen ", gefolgt vom Namen des Elements verwenden ; einen Zauber oder eine Fähigkeit , geben Sie " /cast ", gefolgt von dem Namen der Zauber oder eine Fähigkeit zu werfen. Um ein Emote verwenden, geben Sie den Schrägstrich -Befehl für sie ; Geben Sie beispielsweise " /cheer " für die Jubel -Emote . Wenn Sie das Makro , um einen Artikel, den Sie in einem bestimmten Slot unabhängig von der tatsächlichen Namen des Elements , geben Sie " /use ", gefolgt von der Nummer, dass Slot ausgestattet identifiziert haben, verwenden möchten. Zum Beispiel die Zahlen 13 und 14 identifizieren die erste und zweite Schmuckstück Schlitz , während 6, 10 und 15 identifizieren die Gürtel , Handschuhe und Mantel -Steckplatz auf.
Modifikatoren

in den Modifikatoren der Befehle in Ihre Makros , um festzustellen , wenn das Makro sollte jede Aktion durchführen und welche Ziel es sich für Zaubersprüche und Fähigkeiten zu wählen. Zum Beispiel wird das folgende Makro die Prowl Fähigkeit zu verwenden, während Sie unterwegs sind, des Kampfes und der Fähigkeit, Ducken , während Sie sich im Kampf befinden :

/cast [ Kampf ] Ducken ; [ nocombat ] Prowl

Das folgende Makro wird das Aufschlitzen Fähigkeit auf den Feind der Maus bewegt sich derzeit über so lange es lebt, unabhängig davon, was das derzeitige Ziel zu verwenden. Wenn Ihre Maus nicht über einen Feind schwebt , wird das Makro 'Aufschlitzen' auf das aktuelle Ziel verwenden :

/cast [ target = mouseover , Schäden nodead ] 'Aufschlitzen' ; 'Aufschlitzen'

Das folgende Makro wird das Hammer der Rechtschaffenen Fähigkeit nutzen, wenn Sie auf die entsprechende Schaltfläche klicken oder drücken Sie die zugehörige keybind , während die "Shift" -Taste und die Kreuzfahrerstoß Fähigkeit in allen anderen Fällen halten :

/cast [modifier : shift] Hammer der Rechtschaffenen ; Kreuzfahrerstoß
/sequenzwirken und /castrandom

" /sequenzwirken "-Befehl können Sie eine Liste der Fähigkeiten sollte das Makro in der Reihenfolge durchführen zu erstellen. Jeder weitere Klick der Makro wird die nächste Möglichkeit in der Liste zu werfen; wenn das Ende der Liste erreicht ist, wird das Makro aus dem Anfang der Liste wieder aufgenommen . Zum Beispiel wird das folgende Makro 'Frostblitz' auf die ersten vier Maschinen werfen , dann auf die fünfte Fireball :

/sequenzwirken 'Frostblitz' , 'Frostblitz' , 'Frostblitz' , 'Frostblitz' , 'Feuerball

Sie können einen optionalen gehören " Reset " -Attribut , um zu bewirken das Makro aus dem Anfang der Liste , nachdem die angegebene Anzahl von Sekunden starten, unabhängig davon, ob all die Fähigkeiten in der Liste abgegeben wurden . Zum Beispiel wird das folgende Makro ersten Gussformdie Katze Version von Wilde Attacke , dann Ravage , wird aber zu Wilde Attacke nach 10 Sekunden wieder unabhängig davon, ob oder nicht Ravage gegossen worden ist zurück:

/sequenzwirken reset = 10 Wilde Attacke ( Katzengestalt ) , Ravage ( Katzengestalt )

" /castrandom "-Befehl können Sie eine Liste der Fähigkeiten , wenn darauf geklickt zwischen der Makro sollte dem Zufall wählen zu erstellen. Zum Beispiel kann das folgende Makro 'Mondfeuer' , 'Sternenfeuer' , 'Zorn' oder 'Insektenschwarm geworfen , wenn darauf geklickt :

/castrandom ' Mondfeuer ' , ' Sternenfeuer ' , ' Zorn ', ' Insektenschwarm