Wie man die Glocke Big Nate Insel in Poptropica Ring

Jeder auf Big Nate Insel im Online-Spiel " Poptropica " ist auf der Suche nach einer 100 -jährigen Zeitkapsel . Um sie zu schlagen , muss man auf der ganzen Insel reisen und Objekte , dann herauszufinden, wie man sie nutzen, um Ihre Ziele zu erreichen . Die Zeitkapsel ist unter dem Schulhof begraben, und eine Gruppe von Mädchen sind in der Stelle, wo Sie graben stehen . Wenn Sie die Glocke an der Spitze der Schule klingelt , werden die Mädchen in die Klasse zurückkehren, damit Sie sich für die Kapsel zu jagen. Allerdings ist die Schulglocke von einem wütenden Möwe bewacht, und es ist seine Klöppel fehlt. Anleitung
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rechts vom Startpunkt auf der Insel Big Nate Gehen und geben Sie das Klassic Komix Shop. Klicken Sie auf den Mann in dem Abschnitt "Book Nook " des Ladens. Er bittet Sie zu helfen, finden Sie die fehlenden Stücke von einem Comic.
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Finden Sie die acht Comic- Stücke und montieren die Platten in der richtigen Reihenfolge. Sie erhalten eine Meldung zwischen den Platten : " . Locker Combo Neun Drei Null Fünf " Zurück zum Klassic Komix und wieder zu sprechen , um den Mann. Er gibt dir Kaugummi.
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Geben Sie die Schule und gehen in die Wissenschaft Labor. Klicken Sie auf die Tabelle. Stellen Sie den Wahlschalter auf "3" und füllen das Becherglas mit gelben und blauen Flüssigkeit , so dass eine Stinkbombe .
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Verlassen Sie das Labor verlassen und zu Fuß zu den Schließfächern. Klicken Sie auf ein , geben Sie dann die Kombination aus dem Comic : . 9305 Gehen Sie zurück in die Kabine und klicken Sie auf den Hügel von Zeug , eine Schule Blaupause zu bekommen. Es zeigt einen geheimen Eingang in der Strafhalle .
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unter der "No Chewing Gum "-Zeichen stehen und nutzen das Zahnfleisch im Inventar . Sie werden zu Haft gesendet. Verwenden Sie die Stinkbombe , um den Raum zu löschen, dann nach rechts gehen und klicken Sie auf den Aktenschrank . Klicken Sie auf " Nach unten ", um den Durchgang zu gelangen.
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springen und drehen Sie den Netzschalter. Gehen Sie nach rechts und springt auf der Werkbank , dann aufspringen , um den Klöppel bekommen .
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Zum Leuchtturm. Aufstieg an die Spitze , dann springen die linke Seite , um ein Foto, das auf der Brise Umlauf ist zu fangen. Zum Say Cheese Kamera-Shop und sprechen mit dem Eigentümer. Handeln Sie das alte Foto für Tauchausrüstung .
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zum Leuchtturm Bildschirm Rückkehr und Recht auf die Austernbänke zu gehen. Setzen Sie auf die Tauchausrüstung und klicken Sie auf " Dive ". Schwimmen Sie auf der rechten unteren Seite und erhalten die Hummerfalle . Schwimmen Sie wieder auf die Pier und sprechen mit dem Fischer. Geben Sie ihm die Falle , und nimmt er einen Hummer und gibt es Ihnen.
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an die Spitze des Leuchtturms Climb und verwenden Sie den Hummer auf das Licht, um die Richtung des Strahls und seine Angst zu ändern entfernt die Möwe , die die Schulglockeschützt .
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an die Schule zurückkehren. Jump up die Fensterbänke mit der Glocke an der Spitze. Verwenden Sie die Klöppel aus dem Inventar , um die Glocke zu läuten.