Was bewegt sich in WoW lassen das Ziel Bleed
? In "World of Warcraft ", einer der beliebtesten Online-Spiele , gibt es verschiedene Effekte, die durch Angriffe oder bewegt sich angewendet werden können. Ein Blutungseffekt bewirkt, dass das Ziel zusätzlichen Schaden über Zeit zu nehmen ; Blutungseffekte sind nicht zu entfernen, wenn dein Charakter ein Zwerg , ein Magier oder ein Paladin . Mehrere verschiedene Charakter-Klassen haben Angriffe , die das Blutungseffekt gelten . Druide
Druide Zeichen haben vier Angriffe , die das Ziel bluten verursachen. Zerfetzen ist ein Angriff, der in Bear Form durchgeführt werden können , obwohl die Schäden, die durch die Entlüftungs getan ist ziemlich vernachlässigbar; die anderen drei Angriffe verursacht Blutungseffekte , Sprung , Rechen und Rip , kann in Katzen- Form durchgeführt werden. Sprung können nur aus Stealth verwendet werden ; es betäubt das Ziel und verursacht kleinere Blutungsschaden . Rake kann jederzeit verwendet werden und verursacht durchschnittlich Blutungsschaden ; Diese Fähigkeit gewährt auch einen Combopunkt . Rip ist die stärkste Blutungsschaden ein Druide Charakter hat Zugriff auf ; es ist ein Finisher Umzug durchgeführt , sobald Sie haben mindestens einen Combopunkt auf Ihrer Ziel gebaut, und die Entlüftungs Schaden wird durch die Menge der Combopunkte durch sie verbraucht erhöht. Alle bluten Effekte werden durch die Angriffskraft des Druiden erhöht.
Rogue
Rogue Zeichen haben zwei Fähigkeiten , die einen Blutungseffekt verursachen. Erdrosseln kann nur von Stealth verwendet werden ; Schweigen bringt es das Ziel , Ursachen durchschnittliche Blutungsschaden und gewährt eine Combopunkt . Rupture ist die stärkste Blutungsschaden ein Schelm Charakter hat Zugriff auf ; es ist ein Finisher Umzug durchgeführt , sobald Sie haben mindestens einen Combopunkt auf Ihrer Ziel gebaut, und die Menge der Combopunkte durch die Fähigkeit erhöht verbraucht sowohl die Dauer der Blutung und die Schäden, die durch es getan . Alle bluten Effekte werden durch die Angriffskraft des Schurken erhöht.
Krieger
Krieger Zeichen können die Rend Fähigkeit nutzen, um durchschnittliche Blutungsschaden um ihr Ziel führen, wenn in Kampf -oder Verteidigungshaltung . Schäden, die durch Rend getan basiert auf der durchschnittlichen Schäden, die durch die Waffe des Kriegers behandelt basiert. Zusätzlich wird ein Krieger Charakter, der mindestens fünf Talentpunkte in den WaffentalentbaumZugriff auf das Talent 'Tiefe Wunden legt . Dieses Talent verursacht kritische Treffer mit jeder Fähigkeit Blutungsschaden auf das Ziel ; das Blutungsschaden reicht von 16 Prozent auf 48 Prozent der Durchschnittsschaden zufügt, um die Waffe des Kriegers , abhängig von der Anzahl der Punkte in das Talent investiert.
Hunter
Hunter Zeichen , die in der Treffsicherheit Talentbaum spezialisiert haben Zugriff auf das Piercing Shots Talent. Dieses Talent verursacht kritische Treffer mit der Gezielter Schuss , Chimera Shot und Steady Shot Fähigkeiten , um einen Blutungseffekt auf die Ziel gleich zu einem Höchstbetrag von 30 Prozent des verursachten Schadens durch die Fähigkeit , je nach der Anzahl der Punkte in das Talent investiert anzuwenden.
Waffen
Gelegentlich können Sie eine Waffe, die eine Chance auf einen Blutungseffekt beim Auftreffen auf einen Gegner treffen gelten hat . Es gibt sehr wenige Waffen dieser Art im Spiel ; alle Blutungseffekte durch diese Waffen angewendet werden als gering und machen sehr wenig Schaden .