Cheats für Medieval II Kingdoms
Die " Kingdoms" Expansion nach 2006 " Medieval II : Total War " PC-Spiel hinzugefügt vier Kampagnen , mehrere neue spielbare Fraktionen und über 150 neue Einheiten zu Arsenal des Spielers. Sie können viele Aspekte des Spiels durch Konsolenbefehle anpassen und Cheats . Nebel des Krieges und automatische Win
Drücken Sie die " Tilde " Taste ( "~") , um die Konsole zu öffnen. Alle Befehle sind case-sensitive . Geben Sie den Befehl " toggle_fow " , um den Nebel des Krieges, der durch die schwarze Nebel, der unentdeckte Bereiche des Spiels Karte deckt dargestellt wird wechseln. Während in der Schlacht blättern , öffnen Sie die Konsole und ohne die einfachen Anführungszeichen geben Sie den Befehl " auto_win " Angreifer /Verteidiger . " " Verwenden Sie " Angreifer " wenn Sie anzugreifen und " Verteidiger " wenn Sie zu verteidigen . Nach Eingabe des Codes , drücken Sie die Taste "Auto Retaliate " -Taste, um das Spiel automatisch zu gewinnen.
Kostenlose Gold-und Instant- Gebäude
Öffnen Sie die Konsole und ohne die einfachen Anführungszeichen geben Sie den Befehl " add_money " Menge ". ' Ersetzen Sie " Menge" mit der Menge an Gold, das Sie erhalten möchten . Um sofort zu laichen jedes Gebäude in Bauliste der Siedlung , geben Sie den Befehl ohne die einfachen Anführungszeichen ' process_cq "Siedlungsname", " Ersetzen "Siedlungsnamen " mit dem Namen der Siedlung.
erhöhen Bevölkerung
Um Ihre Siedlung Bevölkerung zu erhöhen , öffnen Sie die Konsole und ohne die einfachen Anführungszeichen geben Sie den Befehl " add_population " ; Siedlungsnamen " " Betrag ", " Ersetzen "Siedlungsnamen " mit dem Namen der Siedlung und "Betrag" mit die Zahl der Bürgerinnen und Bürger .
Charaktere hinzufügen und Koordinaten
Öffnen Sie die Konsole und geben Sie den Befehl " show_cursorstat " X -und Y- Koordinaten unter Ihrem Cursor zu wechseln. Geben Sie den Befehl " move_character Bezeichnung X, Y" Ersetzen "Name" mit dem Namen einer Siedlung oder Einheit und " X, Y" mit den Koordinaten in dem sie verschoben werden. Verwenden Sie keine Titel in der Unit-Namen mit Ausnahme von "Captain ". Um ein Zeichen zu stecken , die ist zurückzusetzen, geben Sie den Befehl " . Character_reset "
Erstellen Units
Öffnen Sie die Konsole und ohne die einfachen Anführungszeichen geben Sie den folgenden Befehl ein: ' create_unit " Abwicklung oder allgemein" " Geräte-ID " " Betrag (1-5) " " Erfahrung (1-9) " " Rüstung (1-3) " "Waffe (1-3). " ' Werte ersetzen wie " Menge" und " Rüstung " mit den gewünschten Werten und " Geräte-ID " mit einem Gerätenamen wie " Langbogen . " Erstellt Einheiten werden an der angegebenen Siedlung oder allgemeine laichen.
Hinzufügen von Einheiten zu Stacks
Klicken Sie auf eine Stadt oder Gerät , um es auszuwählen , dann öffnen Sie die Konsole und geben Sie eine "George " : der die folgenden Befehle , um das Gerät wie gewünscht ändern für Mercenary Monster Ribault , "Houston" Mercenary für Raketenwerfer, "Istanbul" für Mercenary Monster Bombard " Madras " für die Elefanten " Rogan " Elephant für Artillerie und " Vindaloo " für Elephant Rocketeer .
Allgemeine Merkmale
Klicken Sie auf ein Zeichen, das außerhalb der Stadt ist , dann öffnen Sie die Konsole und ohne die einfachen Anführungszeichen geben Sie den Befehl " give_trait diese " Eigenschaft" " Trait -Ebene " ' Zu diesem Charakter eine der folgenden Eigenschaften zu ihrer maximalen Höhe gewähren auf: " GoodCommander 5," " GoodInfantryGeneral 1 " " GoodCavalryGeneral 1 " " GoodAmbusher 5," " GoodAttacker 5" und " GoodDefender 5" , verschiedene Arten von Befehls Fähigkeiten zu erhöhen . Andere Merkmale schließen " Intelligente 3," " VictorVirtue 3 " " PublicFaith 4," " BattleChivalry 5," " NaturalMilitarySkill 3 " "Energetische 3," " HaleAndHearty 3 " " PoliticsSkill 3 " " MathematicsSkill 3 " " FathersLegacy 3 " " GoodTrader 3 " " GoodMiner 3 " " HighPersonalSecurity 3 " " BattleDread 4," " Loyal 3" und " Brave 3 ".
Allgemeine Ancillaries
Wählen Sie das Zeichen , an den Sie die folgenden Nebenaggregate erteilen wollen , dann öffnen Sie die Konsole und ohne die einfachen Anführungszeichen geben Sie den Befehl " give_ancillary dieser " Zusatznamen" ' Ersetzen "Zusatznamen " mit einem der folgenden für den gewünschten Effekt : " Apotheker " mehr Kinder haben, " Barde " , um die Moral und die Popularität und " Drillmeister " erhöhen um Bewegungsgeschwindigkeit und reduzierte Einstellungskosten zu erhöhen. Sonstige Neben Befehle mit unterschiedlichen Effekte umfassen " brilliant_inventory " " Doktor" " scribe_ancillary " " Mentor " " foodtaster " " Tutor " " Bodyguard " " Schwertträger " und " Schild . "