Curse of Blackmoor Manor Game Cheats
Nancy Drew : " The Curse of Blackmoor Manor " ist ein Rollenspiel -Spiel von Her Interactive . Sie schreitet durch die Geschichte durch die Interaktion mit den Charakteren , das Lösen von Rätseln und untersuchen , um Hinweise zu finden. Das Spiel bietet eine Junior -Detektiv -Einstellung und als Senior Detective Einstellung für eine größere Herausforderung . Gameplay kann von einem schwierigen Puzzle oder unterbrochen werden, einfach nicht zu wissen, was als nächstes zu tun . Diese Puzzle- Lösungen können Ihnen helfen, sich wieder in Bewegung , wenn man sich in das Spiel stecken zu finden. Der singende Treppen
Wenn Sie die Nische und geben Sie die Treppe , wird jeder Schritt ein Geräusch zu machen. An der Spitze der Treppe ist ein Panel von Hebeln mit den Buchstaben A bis G gekennzeichnet und haben Klänge entsprechend mit jedem Schritt . Das Ziel ist, die Hebel in der Reihenfolge , die die gleichen Töne wie jeden Schritt von unten nach oben schafft ziehen . Die richtige Reihenfolge ist "B ", " A", " D ", " C ", " A", " D ", " E ", " E." Wenn richtig gespielt , wird ein Fach zu öffnen , um einen Schlüssel zu offenbaren. Stecken Sie den Schlüssel ins Inventar .
Die 13 Ghosts
dem Desktop-Computer , geben Sie das Kennwort , drücken Sie die "Enter"- Taste und wählen Sie "Ich bin " -Taste; das beginnt eine zeitgesteuerte Geisterjagd . Beeilen zu finden und klicken Sie auf alle 13 Geister. Es gibt vier Geister in der Großen Halle versteckt , drei in der unteren Halle , drei in der oberen Halle , eine an der Spitze der Treppe Gesang und zwei im Wintergarten.
Hände der Drache
der Drache schützt einen versteckten Durchgang . Der Drache hat sechs bewegliche Hände - drei auf jeder Seite . Um den Drachen müssen Sie die Hände in einer bestimmten Weise anordnen zu besiegen. Der Schlüssel ist das Wappen auf der Tür. Zerrissen die Hände , die Finger in die richtige Richtung weisen. Zick- Zack nach unten ab der oberen linken . Die Einstellungen der Hände sind : rechts, oben , unten, links , unten, rechts . Der Durchgang wird geöffnet , aber es war zu dunkel, um einzutreten .
Der Gargoyle Statue
Im Laufe des Spiels können Sie lernen , dass die Wasserspeier schützt ein Geheimgang . Finden Sie das Porträt, das einen Wasserspeier in den Hintergrund hat ; der Schlüssel ist auf dem Kamm , aber es fehlt. Gehen Sie sehen Nigel ; er wird Sie bitten, eine Aufgabe im Austausch für den Kamm durchzuführen. Sobald Sie das Wappen erhalten , haben Sie die Ahnung Sie den Durchgang zu öffnen brauchen . Gehen Sie auf die Wasserspeier und schalten Sie ihn rechts, rechts, links, rechts, links, links, rechts und dann links . Der Durchgang wird geöffnet.