Wie man ein Counter Strike Source Map erstellen
Wenn Sie alle Karten zur Verfügung, um in Counter -Strike spielen gemeistert haben : Source , möchten Sie vielleicht , um den nächsten Schritt zu machen und Karten zu erstellen, der eigenen. Die Valve Hammer Editor -Programm können Sie Karten, die zu Spielen wie Counter-Strike hochgeladen werden können. Sobald Sie wissen, die Grundlagen zu schaffen, einen Raum mit diesem Programm , und das Hinzufügen von einfachen Objekten wie eine Anti-Terror- Charakter und einer Lichtquelle , können Sie bewegen sich an die Entwicklung eines umfassenden Karte, um Terroristen zu kämpfen within.Things Sie brauchen
Computer-
Counter-Strike : Source -Programm
Ventil Hammer Editor Programm
Weitere Anweisungen anzeigen
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Last bis die Ventil Hammer Editor-Programm und eine neue Karte , indem Sie Neu im Menü Datei. Ziehen Sie die Symbolleisten auf der Seite , um mehr Platz für die Anzeige der Karte ist. Die Draufsicht Gitter wird mit x /y- und die Seitenaufrufesind an der Unterseite mit dem Buchstaben z in den Etiketten .
2
Verwenden Sie den Block Tool ein Zimmer in der Karte erstellen. Ziehen Sie das Werkzeug entlang der Draufsicht Gitter zu einem Block 256 Einheiten breit und tief zu machen. Machen Sie, dass Block 192 Einheiten hoch in der Seitenansicht Netz und drücken Sie die Eingabetaste . Aushöhlen den Block durch Drücken von Strg -H -32 und Auswahl der Dicke in dem Dialogfeld , das erscheint.
3
Machen Sie eine Lichteinheitmit dem Entity Tool, das über dem Blockieren ist Werkzeug . Wählen Licht Person aus der Liste auf der rechten Seite. Halten Sie die Standardeinstellung empfohlen. Legen Sie die Einheit innerhalb des Blocks in der Draufsicht Raster, bewegen Sie ihn dann nach unten in der Seitenansicht , bis es innerhalb des Blocks ist . Drücken Sie die Eingabetaste , und ein roter Punkt in dem Block , der die Licht erscheint .
4
einen Spawn-Punkt innerhalb des Blocks , die, wo der Charakter beginnt das Spiel aus. Mit dem Entity -Tool immer noch auf , wählen Info_player_counterterrorist in der Liste und legen Sie die Einheit in den Raum mit der besten Start . Stellen Sie sicher, dass es bei der Einstellung seiner Position in der Seitengittermindestens acht Einheiten über dem Boden.
5
aus der Entity -Liste Wählen Sie alle anderen Elemente, die Sie in der Karte. Legen Sie sie überall im Block ( Zimmer ), die Sie mit der gleichen Methode wollen.
6
Speichern Sie Ihre Karte bei Fehler auftreten , während die Karte erstellt .
7
Presse F9, um die Karte zu kompilieren. Im Dialogfenster , wählen Sie in den Quadraten im Dialogfeld mit der Bezeichnung BSP , VIS und RAD Normal. Sie das Kontrollkästchen Sie das Spiel laufen nicht nach dem Kompilieren . Drücken Sie die Eingabetaste und lassen Sie die Karte Kompilierung
8
Schließen Hammer und offene Counter-Strike: . Quelle. Öffnen Sie die Konsole und Eingabe Karte , gefolgt von dem Namen der Map-Datei . Drücken Sie die Eingabetaste, um die Karte in Counter-Strike zu laden.