Geheime Zeichen auf Marvel Vs. Capcom 2
" Marvel vs Capcom 2: New Age of Heroes " explodierte in Arkaden im Jahr 2000 " Marvel vs Capcom 2 " war die Fortsetzung des Originalspiels " Marvel vs Capcom " und der Nachfolger zu anderen Capcom -Kampfspiele . wie " Street Fighter II ", " Darkstalkers ", " X -Men: Children of the Atom " und " . Marvel Super Heroes" " Marvel vs Capcom 2 " eine neue drei - auf - drei Tag-Team- Kampfstil , die erlaubt Spielern, zwischen einem der drei Charaktere während ihres Kampfes wechseln. " Marvel vs Capcom 2 " spielte 28 Kämpfer aus beiden Marvel-Comics und Capcom -Franchises und featured eine zusätzliche 28 geheime Zeichen . Geheime Zeichen in der Arcade Game
" Marvel vs Capcom 2" ausgeliefert Arkaden mit insgesamt 28 spielbaren Charakteren . Jeder Arcade- Konsole gewinnt Ebenen als Spieler das Spiel gespielt . Jedes Mal, wenn die Maschine eine Stufe aufsteigt , einer der spielbaren Charaktere erhalten einen Gold-Box seine Bild umgibt. Sobald jeder Charakter erhält eine Goldfeld können zusätzliche Zeichen entriegelt werden. Nach dem Erreichen von Stufe 24, entriegelt die Arkade acht weitere Zeichen . Diese Zeichen sind Cammy , Omega Red , Jill , Psylocke , Sakura, Rouge, Tron Bonne und Storm. Auf Level 48 wird ein Goldrahmen um die neu freigeschaltet Zeichen setzen und entsperren acht zusätzliche Zeichen, einschließlich Chun- Li, Iron Man , M. Bison, Silber Samurai, Megaman , War Machine , Rolle und Wolverine -2 . Das Spiel wird weitere acht Zeichen nach Erreichen von Level 72 freizuschalten. Diesen Zeichen gehören Charlie , Blackheart , Dan, Colossus , Dhalsim , Sabertooth , Ken und Spiral . Der letzte Block von vier Zeichen entriegelt nach Erreichen von Stufe 84 auf. Diesen Zeichen gehören Felicia , Sentinel , Servbot ( Kobun ) und Thanos .
Geheime Charaktere in der japanischen Sega Dreamcast Game und Arcade Konsolen
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Sega Dreamcast erlaubt Spieler, ihre Charaktere durch Sammeln von Erfahrungen auf entweder die Konsole oder Arcade- Versionen des Spiels freizuschalten. Die japanische Version des " Marvel vs Capcom 2"- Arcade- Gehäuse verfügt über einen Datenanschluss , die über Sega Visual Memory Unit zugegriffen werden kann. Die VMU überträgt alle derzeit entriegelt Zeichen auf dem Arcade- Konsole auf die gespeicherte Datei auf dem Spiel VMU entfernt. Dieses Feature wurde von allen Versionen von " Marvel vs Capcom 2 " , die außerhalb von Japan veröffentlicht wurden entfernt.
Geheime Charaktere auf der Internationalen Sega Dreamcast und PlayStation 2 Spiel Spiel Nachrichten
Da der VMU -Integration wurde von der internationalen Version von entfernt " Marvel vs Capcom 2 ", ein neues Punktesystem wurde geschaffen, um den Spielern erlauben, Charaktere freizuschalten . Die Spieler verdienten Punkte für jede Minute , die sie das Spiel gespielt. Spieler der Konsolenversionen von " Marvel vs Capcom 2" kann die Secret Store im Hauptmenü , das sie, um neue Charaktere, neue Stadien und alternative Kostüme für jeden Charakter kaufen können zugreifen.
Böse Sakura und Zangief
Zusätzlich zu den geheimen Zeichen, die durch das Spiel freigeschaltet werden müssen , Sakura und Zangief haben die Möglichkeit, unter Verwendung einer speziellen Tastenfolge in böse Versionen von sich selbst zu transformieren. Neben wechselnden Farben, Böse Sakura und Zangief sind schneller, nehmen weniger Schaden durch Angriffe und haben Zugriff auf neue Kampf bewegt , dass ihr normaler Personas nicht. Nach Auswahl Sakura oder Zangief , drücken Sie " Zurück ", " Down" und " Nieder /Kreuz " und den "Low Kick" -Taste, um in ihre bösen Gegenstücke zu verwandeln. Die Durchführung dieser Umzug wird eine Ebene auf der Power Bar konsumieren.
Xbox 360 und PlayStation 3 Rerelease
" Marvel vs Capcom 2 " wurde auf die Xbox 360 und PlayStation 3 -Konsolen als Download- Titel veröffentlicht. Neben der verbesserten Gameplay und einer aktualisierten High-Definition- Display, die Next-Generation- Version des Spiels beginnt mit der alle Zeichen entriegelt.