Geheime Esper in Final Fantasy XII
In Square Enix "Final Fantasy XII " Spieler können finden und beschwören mächtige Verbündete bekannt als " Esper ". Diese Halbgott Wesen ersetzen alle anderen in der Partei des Spielers außerhalb der Beschwörer und wirken als starke Situations Kämpfer mit Zugang zu einzigartigen Fähigkeiten und Zaubersprüche. Während die meisten der optionalen Esper zu holen sind , der mächtigste von ihnen ist Zodiark . Er ist auch einer der am schwersten zu erwerben , leicht missable und fast ausschließlich auf jemand , der nicht weiß , wo man suchen Geheimnis. Zodiark
Zodiark ist ein dunkles -basierten Esper , der wie ein unglaublich seltsame Flug Schlange aussieht. Nach den in-game Geschichten ist Zodiark die Macht der Esper und von den Göttern so gefürchtet , dass er in die Form eines Kindes beschränkt. Er hat auch nicht in der göttlichen Rebellion , die die Esper nach unten von den Göttern geworfen sah beteiligen. Jeder Esper ist eine der 12 Sternbilder des Tierkreises, aber Zodiark ist eine Ausnahme - er vertritt Ophiuchus oder Serpentarius , eine Konstellation , die nicht zu den Sternzeichen gehört und nur durch die von der Sonne einmal pro Jahr überschritten . Zodiark zuvor erschien in "Final Fantasy Tactics " wie Zodiac, das ultimative Zauber beschwören .
Zodiark Fähigkeiten
Zodiark besitzt eine Reihe von einzigartigen Fähigkeiten und Eigenschaften, die ihn zu einem starken Kämpfer zu machen. Zodiark absorbiert natürlich Schäden, die aus der dunklen Magie , besitzt aber eine Schwäche der heiligen Magie. Er hat auch dauerhaft schützen , Shell, Haste, Glaube und Waage Verbesserungszauber auf ihn. Sein Zauber können eindringen Reflektieren Zauber und seine Magie dauert keine Zeit zum Aufladen . Er ignoriert auch alle Effekte Wetter-und Geländespielim Kampf.
Zodiark Statistik
Zodiark ist nicht die widerstandsfähigsten von Kombattanten , mit eingeschränkter Gesundheit im Vergleich zu anderen Esper wie Ultima . Allerdings ist seine Magie Angriff obszön hohe , Richtfest bei 99 von 90 Level . Zusammen mit seiner Macht Zauber und Fähigkeiten , ist ein magischer Zodiark Abrissbirne , um hart und schnell getroffen. Seine Vitalität nie erreichen über 49 auch bei Stufe 99 , was bedeutet, dass seine Gesundheit wird immer , überall von 6.290 PS auf 6.873 PS begrenzt werden. Seine unglaubliche Zauberkraft macht ihn zu einem Zauber - Casting Glas Kanone mit ein wenig mehr Haltbarkeit als die traditionelle " Glaskanone" Konzept.
Zodiark der Zauber
Zodiark Zauber Pool ist klein , aber mächtig. Zodiark kennt nur vier Zaubersprüche , von denen nur eine elementar . Licht, Scathe und seine ultimative Attacke Finale von Eclipse sind alle nicht- elementar, während seine Verbannen Ray ist ein dunkles elementaren Angriff . Flare hat eine Rechtschreibleistung von 163, während Scathe hat eine Bewertung von 190 . Verbannen Ray ist ein starker Zauber mit einer Leistung von 240 . Finale von Eclipse wurde kein Rating, sondern dabei eine festgelegte Menge an Schaden . Eclipse- Finale ignoriert Schaden austeilt Grenzen und eine erstaunliche 50.000 Schaden an Feinden gezielt , unabhängig von Magie Verteidigung oder Buffs . Schluss Eclipse ist einfach einer der mächtigsten Zauber im Spiel, aber wie viele Züge für ultimative Esper schwer zu aktivieren.
Zodiark die Gambits
Jeder Charakter in " Final Fantasy XII " einen Satz von Gambits , die ihr Verhalten bestimmen , wenn sie nicht durch den Computer gesteuert . Esper sind nicht anders , obwohl die Spieler nie direkt steuern. Zodiark ist nicht anders, mit nur fünf Gambits gesetzt, um seinen Angriff Verhalten vorzugeben. Wenn mehr als ein Feind vorhanden ist, wird Zodiark Scathe auf so viele von ihnen wie möglich zu verwenden. Wenn Feinde , die dunkel Elementarmagie absorbieren vorhanden sind, wird Zodiark Flare auf sie zu nutzen. Wenn irgendein Gegner , besonders die Schwachen gegen dunkle Elementarmagie vorhanden sind, wird Zodiark Verbannen Ray auf sie gewirkt . Seine höchste Priorität Gambit , Finale Eclipse wird nur aktiviert, und den Zauber , wenn der Beschwörer ist versteinert. Zodiark nimmt nie Maßnahmen, um sich selbst zu heilen oder zusätzliche Buffs , so dass der Beschwörer muss als Heiler handeln, um Zodiark im Angesicht der feindlichen Angriff gesund zu halten.
Anreise Zodiark
Zodiark hat mehrere wichtige Anforderungen , um ihn zu erhalten , was ihn eine schwierige Entdeckung. Er hat auch die Auszeichnung mit einem der schwierigsten Bereiche durch , um ihn zu erreichen , um weiterzugeben. Um Zodiark finden , füllen Sie alle Giruvegan Veranstaltungen und erhalten mindestens 10 Esper , und vervollständigen die Jagd " The Mine Schinder . " Er ist tief in der Henne Mines als Teil des Sonder Charta Dig. Erwarten Sie eine lange Reise durch die Minen und eine extrem schwierige Zeit . Viele Spieler haben ihre Parteien berichtet wischte gerade auf dem Weg zu Zodiark , während der Schlacht gegen ihn , die letztlich gewinnen werden Sie dies Esper Loyalität allein lassen .