FFXII Summons -Tipps
Die "Final Fantasy "-Serie von Spielen sind Rollenspiele , die den Spieler in eine Fantasy- Welt Einstellung zu platzieren. Die Fähigkeit, mächtige Kreaturen beschwören, die Uhr über Ihr Zeichen ist ein gemeinsames Element in der Serie. In "Final Fantasy XII ", die herbeigerufenen Kreaturen werden als Esper bekannt, und sie kann den Unterschied zwischen Erfolg und Niederlage in der Schlacht zu machen. Verdienen Esper
FFXII verfügt über 13 Esper , die Sie erwerben und zuweisen , um die Zeichen auf Ihr Team . Fünf der Esper erforderlich sind, und Sie können sie durch Mission Abschluss verdienen. Die übrigen acht Esper sind optional, und Sie können sie durch Seiten - Quest Discovery verdienen. Um eine Esper als eine Macht ausüben , müssen Sie zuerst besiegen in der Schlacht. Es wird dann von der Geschicklichkeit Buch als Zeichen zugeordnet werden angezeigt.
Assign Esper
Sie können jeder zuordnen Esper nur auf ein Zeichen , so müssen Sie sich planen , die sich gegen Esper vor Ihrer begehen erhalten soll. Kein definiert "beste" Zuteilung von Esper vorhanden ist, aber man sollte einige wichtige Punkte beachten . Weisen Sie mindestens einen Esper zu jedem Zeichen , weil es nicht von Vorteil für alle Esper auf ein oder zwei Zeichen zu laden. Aufgeteilt Belias , Mateus , Adrammelech und Zalera unter Ihren vier am ZauberorientierteZeichen .
Schlacht Geschwindigkeit
Schlacht Geschwindigkeit ist ein Spiel -Einstellung , die Sie ändern , indem Sie die Optionen im Spiel -Menü. Ändern Kampf Geschwindigkeit ermöglicht es Ihnen, das Spiel zu einem langsameren Tempo , die Spieler, die mit den Schnellfeuer Entscheidungen über Hochgeschwindigkeits- Kampf hilft, zu spielen. Esper bleiben nur 90 Sekunden lang aktiv , so wie Ihr Esper wachsen stark genug, um durch ihre gesamte beschwören Zeit andauern , sollten Sie mit einer hohen Geschwindigkeit zu spielen, um die Zahl der Angriffe der Esper kann vor dem Tragen hinausgeworfen zu maximieren.
Schluss Angriffe
Jeder Esper hat eine einzigartige letzten Angriff , die Sie auslösen können , wenn sie besiegt wird oder seine Zeit abläuft. In einigen Fällen ist jedoch das Auslösen einer letzten Angriff erfordert, dass Sie bestimmte Kriterien erfüllen. Zu Beginn des Spiels , nicht über die diese Kriterien erfüllen Sorgen, weil der Nutzen der letzten Angriff über Standard- Angriffe ist minimal. Später im Spiel , jedoch haben einige Esper die Fähigkeit, die 9999 Schaden Kappe zu brechen, eine sehr nützliche Fähigkeit . Shemhazai Soul Purge können 60.000 Schaden zu verursachen , und Exodus ' Meteor hat das Potenzial, zufällig beschäftigen 30.000 Schaden . Zeromus 'Big Bang beschäftigt fünf Mal so viel Schaden wie er getroffen hat , während gerufen und Zodiark Final Eclipse- beschäftigt 50.000 Schaden .