Wie Historische Pharos Dungeon Get in FF12
Pharos bei Ridorana ist einfach das längste Dungeon in "Final Fantasy XII " und nimmt ein gutes Stück von der Exploration bis Sie Ihren Weg durch ihren verwinkelten Hallen und 90 Etagen zu machen. Hinzu kommt, dass , es gibt zahllose Feinde und Bosse müssen , um Einzelteile zu erhalten oder zu schaffen Brücken , so können Sie die Fortschritte zu besiegen. Pharos bei Ridorana ist eine anspruchsvolle und zeitraub -Bereich, aber es gibt mehrere Speicherpunkte , so dass Sie Pausen zwischen den Kämpfen nehmen können. Anleitung
1
im Osten , sobald Sie die Pharos Bereich betreten Gehen Sie die Treppe hinauf. Verwenden Sie die Kristall sparen und gehen in die neblige Gegend , bis Sie einen Bosskampf zu begegnen. Kampf Hydro und weiter in den nächsten Raum. Head to der nordöstlichen Ecke für einen Kristall zu speichern . Verlassen Sie den Raum im Süden und gehen Sie die kleine Treppe in den nächsten Raum , um die Karte für Pharos finden.
2
den Raum mit der Karte Ausfahrt durch die Nordwest Tür. Interagieren Sie mit dem Altar , um eine Schwarz -Kugel auf ihn setzen - man diese von den zufälligen Begegnungen Feind in diesem Bereich zu erhalten. Gehen Sie auf dem Weg in den Norden , um einen neuen Bereich zu erreichen. Gehen Sie auf die Nordost-Ecke , einen Ausgang in der Nähe der Mitte des Raumes , die nach Südwesten führt zu finden. Interagieren Sie mit dem Altar in der neuen Umgebung , eine andere Schwarz Orb darauf ab.
3
Backtrack zu dem Raum mit dem Kristall speichern Sie nach dem Kampf gegen Hydro verwendet . Gehen Sie die Südostbahnum einen anderen Altar zu finden und legen Sie eine Schwarz Orb sie auf, eine Tür zu öffnen . Speichern Sie Ihr Spiel und gehen durch die Tür, die Sie nur entriegelt. Gehen Sie den Hügel zu einem großen Stein , einen anderen Chef begegnen - Pandemonium . Wenn Sie ihn besiegen , um den Speicherpunkt zurückverfolgen wieder , das Spiel zu speichern und zu verwenden , die den Weg Stein nach dem Kampf aktiv wird - . Es in der Nähe der Speicherpunkt ist
4
Leiter im Nordosten, folgen Sie dann den Weg in den Norden. Entdecken Sie dieses neue Gebiet und töten alle Feinde Brainpan Sie stoßen , um eine Brücke zu bilden - es gibt vier im ersten Bereich . Überqueren Sie die Brücke , gehen Sie die Treppe hinauf und wiederholen Sie den Vorgang für diesen neuen Bereich . Die roten Brainpan Feinde zu töten Sie nicht - diese sind Deidar genannt und die Brücken , die Sie erstellen , wenn Sie sie zu töten, zu zerstören. Weiter Treppensteigen, das Töten Brainpans und über Brücken , bis Sie die 48. Etage zu erreichen.
5
sparen Sie mit dem Kristall-und Kopf auf den Südwesten des Raumes, um eine Treppe zu finden. Steigen sie auftreten, Slyt , ein weiterer Boss. Gehen Sie die Treppe hinauf , um einen Weg zu finden Stein . Verwenden Sie es, um zu einem neuen Gebiet zu teleportieren. Verwenden Sie den Kristall sparen in diesem Bereich , dann zu Fuß bis zur Tür mit der Aufschrift " Threshold of Knowledge " und drücken Sie den Altar , um sie zu öffnen. Dieser Bereich Streifen Sie Ihre Bildschirm Minimap , aber Sie können weiterhin mit Ihrer regulären Karte . Geben Sie , zu Fuß in den Süden, nach Westen und weiter, bis man nach Norden drehen, um in die nächste Etage zu bekommen.
6
Kopf nach Osten, dann bewegen sich entlang der kreisförmigen Gang , bis Sie finden eine Reihe von Treppe im nordwestlichen Bereich - klettern sie, dann nach Norden gehen , um eine Tür zu finden. Richtung Osten von der Tür , ein langer Flur gehen nach unten, dann nach Norden hinunter weiteren langen Flur. Go west in diesem neuen Bereich , eine Urne mit der Karte in ihr zu finden . Über die Karte , um die Südostecke des Gebietes zu bekommen, dann gehen die Treppe hinauf.
7
Leiter im Nordosten, dann die nördlichste Pfad, um zu der nordwestlichen Ecke des Bodens zu erhalten. Richtung Süden von hier Treppe in die nächste Etage zu finden. Verwenden Sie den Kristall sparen in diesem Raum , dann gehen Sie die Treppe hinauf in Fenrir , ein weiterer Boss zu begegnen. Geben Sie den nächsten Raum - die Schwelle der Opfer - und berühren den Altar , um deiner Mini zurück
8
Kopf nach Westen , um den Aufzug in die nächste Etage zu fahren. . Verwenden Sie den Kristall sparen in diesem Bereich , dann die Steinstraße, um die dritte und letzte Bereich der Pharos zu bekommen. Tippen Sie auf das schwarze Siegel - ein Weg, Stone - in einen anderen Bereich zu teleportieren. Richtung Osten , dann nach Südosten der Wand gehen, um ein Narr Fassade finden - brechen sie zu einem grünen Siegel offenbaren. Berühren Sie es , um zum nächsten Bereich zu gehen . Gehen Sie die Halle in den neuen Bereich zu einem roten Siegel zu finden - es verwenden, um zu einem neuen Bereich erhalten
9
Öffnen Sie die Brust, dann verwenden Sie den lila Siegel , um in einen anderen Bereich verziehen . . Gehe nach Norden und nähern sich der Mauer in den Westen zu einer anderen Dummkopf Fassade finden - brechen sie und verwenden Sie den Weg Stein in einen anderen Bereich zu teleportieren. Verwenden Sie den Weg wieder zu Teleport- Stein , dann durch die Tür in den Süden zu gehen. Untersuchen Sie die Urne , um eine andere Karte zu finden . Verwenden Sie den Weg Stein, dann speichern Sie Ihr Spiel
10
Verwenden Sie den Aufzug in den Osten , um einen anderen Chef begegnen - . Hashmal . Folgen Sie der Kreisbahn nach dem Sieg Hashmal um eine Zwischensequenz zu sehen, dann speichern und den Weg zum Stein Gabranth , die vorletzte Boss zu begegnen. Sobald dieser Kampf vorbei ist , müssen Sie Dr. Cid, der Endgegner in Pharos kämpfen. Beenden Sie den Kampf um die Pharos verlassen.