Wie Wasser auf Little Big Planet Stellen
Wasser- Effekte bieten sofortige Befriedigung zu denen, die Videospiel- Ästhetik zu schätzen wissen , und " Little Big Planet" bietet schöne , stilisierte Wasser. Leveleditor des Spiels ist ein leistungsfähiges Werkzeug in seinem eigenen Recht , aber die Fluch der Karibik -Kit fügt eine Fülle von spannenden Möglichkeiten durch die Einführung von Wasser auf die Schaffung level Programm. Durch die Zugabe von Wasser, um Ihre Werte , können Sie eine zusätzliche Schicht von Schönheit und Komplexität them.Things Sie Lladró Fluch der Karibik Kit Brauchen Sie unten auf "Water Schöpfer Tutorials " und drücken Sie "X" Füllen Sie sowohl die Global Water Objekt-und Wasserschalter Tutorials zu Wasser Objekte freizuschalten. Achten Sie darauf, alle Objektblasen in den Tutorials zu greifen , um diese Objekte im Level Editor freizuschalten. Drücken Sie auf " Start" und wählen Sie " Zurück zu Pod " um jedes Tutorial verlassen. Nach Abschluss der zweiten Tutorial , drücken Sie "Kreis" drei Mal, um zum Titelbildschirm zurückzukehren. Blättern Sie nach oben und über den " MyMoon " und drücken Sie "X" In der MyMoon Menü können Sie bestehende Niveau zu bearbeiten und neue zu schaffen . Wählen Sie einen leeren Krater und die Taste " X" drei Mal, um eine neue, leere Ebene erstellen. Erstellen Sie ein Objekt , das als Kulisse für den Global Water Schalter dienen wird. Eine einfache , hölzerne Quadrat wird jetzt zu tun. Drücken Sie auf " Square" die Popit Menü aufzurufen. Wählen Sie das " Extras Bag " die von der Tasche -Symbol in der Mitte-Links dargestellt wird. Wählen Sie " Basic Holz " als Material-und "Square" wie Ihre Form. Drücken Sie auf " X" , den Platz überall zu platzieren, und drücken Sie dann "Kreis" vier Mal, um alle Menüs ganz zu verlassen . Presse "Square" die Popit Menü erneut aufzurufen. Wählen Sie das "Extras Bag " vertreten durch das Symbol in der unteren linken Ecke , und drücken Sie " R1" über an den Gadget -Menü zu blättern. Blättern Sie nach unten und wählen Sie " ' Global Water -Objekt" im Rahmen des Sonderschrift . Setzen Sie den Global Water Objekt auf dem Platz, der von Holz schwebt es vor dem Platz und mit " X " Drücken Sie auf " Circle" drei Mal, um alle Menüs ganz zu verlassen . Presse "Square" um dem Popit Menü noch einmal bringen , und wählen Sie die " Popit Cursor" in der oberen linken Ecke. Bewegen Sie den Cursor vor dem Global Water Objekt und drücken Sie "Square" , um das Menü Globale Steuerungen zugreifen. Mit ausgewählten Wasser die Schieberegler , drücken Sie die "Rechts" Richtungstaste , um den Wasserstand zu erhöhen. Ändern Sie den Wasserstand allmählich mehr mit Hilfe der "Links" Joystick, um sie anzupassen. Sie können auch einstellen, Wellen , Wasser Farbe, Düsternis und andere Optionen in diesem Menü .
Weitere Anweisungen
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