Wie Animierte Texturen in Little Big Planet 2 Stellen

"Little Big Planet 2 " ist ein PlayStation 3-Spiel , wo Spieler erstellen und bearbeiten ihre eigenen Spiel-Levels . Texturen im Spiel verwendet werden, um die Optik Ihres Ebene zu verbessern. Es gibt mehrere animierte Texturen, die Sie verwenden können , wie Wasser, Raumgestaltung oder Schokolade. Die animierten Wirkungen dieser Materialien kann durch die Materialeinstellungen gesteuert werden. Die Popit Werkzeug ermöglicht es Spielern, erstellen, bearbeiten und setzen Texturen in der Ebene . Anleitung
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Laden " Little Big Planet" und wählen Sie " MyMoon " aus dem Hauptmenü . Wählen Sie eine Ebene , um eine neue Ebene laden oder erstellen.
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Presse "Square" die Popit Menü zu öffnen. Wählen Sie das " Extras Bag " und blättern Sie zur Registerkarte Materialien .
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Wählen Sie ein Material, das Animation Qualitäten , wie Wasser, und drücken Sie " X" um die Form Sie die Textur mit konstruieren wollen.
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Presse "X" , um die Textur in Ihr Niveau zu stellen und mit der linken Analog-Stick , um sie zu führen. Mit dem rechten Analog-Stick , um die Größe und Ausrichtung des Material ändern.
5

die Popit Menü und wählen Sie den Cursor Popit . Drücken Sie auf " X" während die Popit Cursor über die Textur , um die Animation Qualitäten gesetzt , die Änderung der Geschwindigkeit oder Richtung der Animationen .