Wie Batman Arkham Asylum Beenden
"Batman Arkham Asylum" versetzt den Spieler in die Schuhe des Dark Knight , als er sich nimmt Verbrecher in Gotham Asyl für kriminelle Geisteskranke . Der Joker heckt einen Masterplan , um den Batman zu schlagen, mit der Übernahme von Arkham Asylum . Gamers muss durch tödlichsten Insassen Anstalts , die zufällig auch Batmans gefährlichsten Feinde , wie Killer Croc , Poison Ivy , Scarecrow und Bane sein zu gehen. Um das Spiel zu beenden , müssen die Spieler die Wahnsinnigen , die alle die Mühe , den Joker begann zu schlagen, und diese Zeit nutzt er auch eine modifizierte Version von Bane Gift . Anleitung
1
Gehen Sie nach West Arkham nach der Konfrontation mit Poison Ivy und gehen in die Justizvollzugsanstalt . Die Wachen Ignorieren und geben Sie die Justizvollzugsanstalt . Schlagen sie nicht notwendig ist. Ignorieren Sie die 16 Schergen warten in den nächsten Bereich als gut, und sich zu bewegen , bis Sie die Titanen zu erfüllen.
2
Besiegt die zwei Titanen . Konzentrieren Sie sich auf die Titanen , wie sie schlugen die Schergen um sie herum durch die Erhebung auf Sie. Während ein Titan aufgeladen wird, werfen einen Batarang an den Kopf , dann entziehen. Klettert auf der Titan , nachdem er auf die Wand trifft und benutzen ihn, die anderen Chef angreifen. Wiederholen, bis beide besiegt.
3
Face the Joker, letzte große Feind des Spiels. Ausweichen Jokers Schwenkarme nach im Uhrzeigersinn läuft weg . Besiegt die Schergen , die aus Pop , nachdem der Joker springt in den Hintergrund. Verwenden Sie Ihre schnelle Batarangs an die Schläger weg von Waffen zu halten. Verwenden Ausweichen und Takedowns , die Schergen zu besiegen, und verhindern, dass umgeben, wie Sie in Eile überwältigt bekommen können.
4
Verwenden Sie den Joker eigenen explosive Spielzeuge gegen seine Schergen . Führen Sie die Schergen in Richtung der Spielwaren und nachdem Sie einen hupen hören , verwenden Sie Ausweichen , um die Explosion zu vermeiden. Batarangs können auch Sie sich diese explosive Spielwaren.
5
Schießen Sie Ihre Ultra- Batclaw bei Jokers zurück, wenn er sich an den Chopper Gesicht. Stellen Sie sicher, alle Feinde besiegt sind , sonst werden Sie unterbrochen werden.
6
Hit Jokers Kopf mit Nahkampfangriffen zu entfernen ein Drittel seines Lebens bar . Wiederholen Sie den Vorgang zu umgehen ihn , seine Schergen zu besiegen , und traf ihn , als er verwundbar ist , bis seine Gesundheitsanzeige aufgebraucht ist.