Wie man den Zaubertopf DMW in Final Fantasy Crisis Core Get

Die Digital Mind Wave Systems (DMW ) ist ein Kampfsystem in " Crisis Core : Final Fantasy VII" verwendet, um Kreaturen zu beschwören , führen verheerenden Limit-Break -Angriffe , zu heilen oder zu gewinnen Zack ein einige andere Effekte. Der DMW ist die Slot-Maschine in der oberen linken Ecke des Bildschirms . Der Bonus wird durch die Zahlen und Bilder, die mit jeder Drehung ausgewählt werden bestimmt. Es kostet zehn Soldaten Punkte ( SP ), um das Rad zu drehen DMW . SP wird durch das Besiegen von Feinden verdient. Neue Bilder und Effekte werden durch Freundschaft mit Verbündeten und Kreaturen über den Verlauf des Spiels haben . Der Zaubertopf DMW gibt dem Spieler einen zufälligen Artikel , wenn activated.Things Sie brauchen
materia
Fira materia
Gravity materia
Sturm Twister materia
eine Tonberry in Mission 6-1 Killed Wechseln -5
Vervollständigen Mission 10-2-1
Vervollständigen Mission 10-2-2
anzeigen Weitere Anweisungen
1

ausrüsten Jump, Fira , Schwerkraft und Sturm Twister materia . Sie müssen alle vier dieser Fähigkeiten , um den Zaubertopf DMW bekommen
2

Start- Mission 10-2-3 : . Meister Tonberry aus der Mission Auswahlmenü . Diese Mission ist zu finden unter " Tonberry Quests. " Sie müssen einen Tonberry in Mission 6-1-5 zu töten, um den Zugang zu dieser Mission Zeile haben . Sie müssen auch schlagen die ersten beiden Tonberry Quests , bevor Sie diese Mission kann beginnen .
3

Spaziergang , bis Sie einen Zaubertopf zu begegnen. Er ist eine zufällige Begegnung in der Mission 10-2-3 . Sie nichts , bevor er sagte , so zu tun , wenn man ihn nicht antreffen . Er will dich nicht angreifen , wenn Sie seinen Anweisungen zu folgen.
4

Mit "Jump" auf dem Zaubertopf nach der Eingabeaufforderung sagt Ihnen, es zu benutzen.
5

Verwenden Fira auf der Zaubertopf , nachdem Sie dazu aufgefordert , dies zu tun .
6

Verwenden Gravity auf dem Zaubertopf , nachdem er dazu aufgefordert werden .
7

Verwenden Sturm Twister auf den Zauber Pot , nachdem er dazu aufgefordert werden . Die Begegnung wird sofort zu beenden und Sie den Zaubertopf DMW gewinnen als Belohnung.