Wie Einrichten eines Netzwerk auf Gran Turismo 4 für PS2 Set

Seit der ursprünglichen Veröffentlichung auf der PlayStation , hat Gran Turismo sich zu einer der besten PlayStation -Selling- Serie. Veröffentlicht in 2004 auf der PlayStation 2 (PS2) , Gran Turismo 4 erhielt breite Anerkennung ; enthält das Spiel rund 700 Autos und 50 Titel für die Spieler zu entsperren. Obwohl Gran Turismo 4 nicht spielbar über Online-Netzwerk PlayStation ermöglicht ein Local Area Network (LAN) bis zu sechs Konsolen verbunden werden. Mit grundlegenden LAN-Verbindung Ausrüstung, können sechs Spieler gegen another.Things konkurrieren Sie
PS2-Konsole für jeden Spieler
Gran Turismo 4 -Disc für jede Konsole Brauchen
PS2-Controller für jede Konsole
PS2 Memory Karte für jede Konsole
für jede Konsole
Ethernet-Kabel für jede Konsole
Router oder Ethernet-Hub
Weitere Anweisungen anzeigen
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in allen PS2 -Konsolen Stecken Überwachung sowie alle Monitore . Stellen Sie sicher, dass jede PS2-Konsole richtig an einen einzelnen Monitor angeschlossen ist. Legen Sie die Gran Turismo 4 -Spiel und mindestens eine PS2 -Speicherkarte in jeder Konsole . Stecken Sie den Router in die Wand.
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Schließen Sie alle PS2 -Konsolen in den Router mit einzelnen Ethernet-Kabel . PS2 Slim haben bereits einen Netzwerkadapter in die Konsole eingebaut ; Original PS2 benötigen eine externe PlayStation Network Adapter .
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Entscheiden Sie, welche PS2-Konsole wird als Host dienen . Mit jeder Konsole , geben Sie das Menü " LAN-Einstellungen " und setzen einen "Console -Name" als auch die Option " Host" , um "Ja" oder "Nein " Nur der Host kann entscheiden, wie viele Spieler und Monitore können die LAN-Verbindung , wie auch andere LAN geben und In-Game -Optionen.
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bis die Player-Einstellungen , Track-Auswahl -und Autoauswahlein. Mit dem Host- PS2-Konsole , geben Sie das Menü " Optionen 2 Spieler Schlacht " in der " Arcade-Modus "-Bildschirm. Wählen Sie die gewünschten Einstellungen. Rufen Sie das Menü " Kursanmeldung " unter dem Menü " Arcade-Modus " . Wählen Sie, welche Spuren zur Verfügung stehen sollen ; diese Spuren werden die ausgewählten Titel in LAN- Spiel sein. Alle PS2 Spieler müssen einen Track auf ihrer Gran Turismo 4 haben save -Datei für den Track zu arbeiten. Wählen Sie die Autos, die Sie zu Ihrem " Arcade Favorite" Car-Menü gespeichert werden soll. Während des normalen Auto Auswahlprozess in " Arcade -Modus", drücken Sie die Richtungstasten "Up" -Taste, um ein bestimmtes Auto in das Menü " Arcade Favoriten " hinzufügen. Bis zu 30 Autos können auf diese Auswahl hinzugefügt werden. Nur bereits vorgesehen oder entriegelt " Arcade-Modus " Autos verwendet werden kann; gespeichert Autos aus Einzelspieler-Modus oder andere spezielle Autos nicht im LAN-Modus verwendet werden. Speichern Sie Ihre Einstellungen , da kann man nicht Einstellungen in LAN-Modus zu ändern.
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Geben Sie "Netzwerk " im Menü "Optionen". Stellen Sie " Auto Connection " auf " Nein" Um für die automatische Verbindung funktioniert, müssen alle Konsolen haben ein Individuum "Connection ID" gewählt und das LAN muss wurden in der Vergangenheit .
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Wählen Sie " Arcade-Modus " und wählen Sie " Multi- LAN -Rennen. " Jede Konsole benötigen, um eine Datei " Netzwerk-Konfiguration " zu verwenden. Wenn Sie bereits in der Vergangenheit festgelegt haben , wählen Sie es aus Ihrer Speicherkarte ; wenn nicht, erstellen Sie eine neue Datei, indem Sie auf "OK ", wenn auf der "Network Configuration" aufgefordert werden. Geben Sie einen Namen für die "Network Configuration" und den "Use DHCP " und " Verwenden Sie die automatische DNS" auf " Ja". Sie können diese Einstellungen in der Zukunft , indem Sie auf "Bearbeiten " und wählen Sie Ihre gespeicherten bearbeiten "Netzwerk -Konfiguration." Wenn diese Einstellungen arbeiten, während der LAN-Verbindung , werden Sie nicht brauchen, um diese Daten wieder zu ändern , wenn das Netzwerk selbst ändert sich in der Zukunft. Speichern Sie die " Netzwerkkonfiguration" auf die Speicherkarte .
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Wählen Sie " Connect" für jede Konsole im Menü " Netzwerkkonfiguration" . Ein "Warten auf Verbindung" wird angezeigt. Diese Verbindung Prozess sollte nicht länger als 10 bis 20 Sekunden. Nach jeder Konsole mit dem LAN verbunden ist, können Autos, Strecken und Einstellungen gewählt werden und das Rennen kann beginnen.