Wie eine dynamische PS3 Hintergrund Marke

Die Sony PlayStation 3 Xross Media Bar, oder XMB ist ein anpassbares Menü -Interface-System . Die Schrift, die Menü -Icons , Soundeffekte und Hintergrundbildern , die das XMB kann mit einem offiziellen Sony -Anwendung bearbeitet werden. Die Erstellung von dynamischen Themen erfordert jedoch eine inoffizielle Windows-Anwendung. Bestehende PlayStation 3 dynamische Themen werden mit dem Dynamic Theme Editor Programm, um neue animierte Hintergründe erstellen bearbeitet . Dynamische Hintergrund Asset-Dateien sind einzigartig und können nur geöffnet und mit Adobe Photoshop.Things Sie brauchen
Adobe Photoshop
Weitere Anweisungen anzeigen bearbeitet werden
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Laden Sie die Dynamische Theme Editor -Anwendung von der PS3 Themes Website. Installieren Sie die 64-Bit- Version des Programms nur, wenn Ihr Computer über mindestens 4 Gigabyte RAM-Speicher oder RAM . Andernfalls installieren Sie die 32 -Bit-Version der Anwendung.
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Führen Sie das dynamische Design-Editor -Programm. Klicken Sie auf einen der fünf verfügbaren Registerkarten Thema zu Ihrem Ausgangs Vorlage auswählen . Der Hintergrund , die Sie vornehmen, wird auf diesem vorhandenen Vorlage basieren.
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Klicken Sie auf "Öffnen" Button in der "Edit DDS- Files" Abschnitt der Vorlage Menü. Navigieren Sie zu der Hintergrundgrafik , die Sie bearbeiten möchten.
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Öffnen Sie die Datei in Adobe Photoshop , und bearbeiten Sie das Hintergrundbild nach Ihren Vorgaben.

5 Klicken Sie auf " ; Datei " Photoshop in der Hauptwerkzeugleisteund wählen Sie " Speichern" aus der Drop- Down-Menü.
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Verlassen Sie die Photoshop -Anwendung und zum dynamischen Design-Editor .

7 Klicken Sie auf " Browser" Button in der "Wählen Sie ein Ziel speichern " Abschnitt der Vorlagenfenster . Wählen Sie die gewünschte Speicherziel für die dynamische Hintergrunddatei . Klicken Sie auf "Start" Taste, um die fertige Datei auf Ihrem Computer speichern .