Wie in Little Big Planet Einen Tetris Spiel

" Little Big Planet" ist ein PS3 -Spiel, dass der Spieler verändern die Landschaft und Umgebung, um neue Herausforderungen im Gameplay bieten können . Machen Sie eine Grund Tetris-ähnliches Spiel Baustein innerhalb der "Little Big Planet ". Keine zusätzliche Software erforderlich ist und die Spielmechanik nicht beeinträchtigt werden, nachdem Sie das Spiel gemacht haben. Anleitung
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aus der Menge der angezeigten Menübefehle Wählen Sie den Modus "Erstellen" . Klicken Sie auf das rosa Quadrat auf die wichtigsten Funktionen für die Erstellung Ebene zu bringen . Wählen Sie die " Werkzeugtasche ". Wählen Sie eine Grund Objekt aus der Liste der Bildschirm zur Verfügung gestellt. Platzieren Sie das Objekt in der Nähe der Mitte des Bildschirms für einfachen Zugang.

2 Wählen Sie das Werkzeug " Corner Editor" . Legen Sie das Tool, das den Cursor über eine Ecke des Objekts ersetzt hat. Drücken Sie die Taste auf dem Bildschirm , um die Ecke zu entfernen.
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Wiederholen Sie diesen Vorgang , beginnend mit einem neuen Objekt und mit der " Corner Editor" , nur das Löschen einer anderen Ecke . Wiederholen Sie dies , um eine andere Ecke auf zwei weitere Objekte löschen.
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Platzieren Sie die Objekte in der Nähe des oberen Bildschirmrand . Wählen Sie das Symbol "Werkzeugtasche " und gehen Sie auf die zweite Seite der Werkzeuge. Wählen Sie "Grundanschlüsse " auf der Seite , gefolgt von der "String" -Stecker. Berühren Sie die String -Tool, das den Cursor auf eines der Objekte an der Oberseite des Bildschirms ersetzt hat. Klicken Sie auf das Objekt, um das Ende des String auf das Objekt festgelegt . Wiederholen Sie diesen Vorgang am unteren Rand des Bildschirms, um das andere Ende der Kette gesetzt . Wiederholen Sie diesen Vorgang mit jeder der anderen Objekte.
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Wählen Sie die "Einstellung Namens Effect Grundeinstellungen ". Wählen Sie "Timer ". Wählen Sie ein Objekt und setzen Länge des Timers bis 10 Sekunden. Wiederholen Sie dies mit jedem anderen Objekt. Wählen Sie die " Zwei - Wege-Schalter . " Klicken Sie auf ein Objekt, um einen Punkt zu setzen und dann klicken Sie auf den unteren Rand des Bildschirms , um den zweiten Punkt zu setzen .
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Verlassen der Menüeinstellungen . Testen Sie die Tetris -ähnliches Spiel Effekt , indem Sie den Pegel so ein , dass die Blöcke fallen von oben nach unten erstellt haben .