Ideen für LittleBigPlanet Level-Designs
" LittleBigPlanet " ist eine beliebte Jump'n'Run- Abenteuer-Spiel für Sonys PlayStation 3 Spielkonsole , die auch ermöglicht es Benutzern, Ebenen anpassen und neue Szenarien entwerfen . Während die Schiffe Spiel mit vielen Ebenen und Vorlagen enthalten , haben die Nutzer völlig neue Arten von Spielvariantenerstellt und vertraute Genres. Die Benutzer haben diese Anpassung aufgrund der Fähigkeit, Ebenen mit ihren Freunden und anderen Spielern auf der ganzen Welt zu teilen genutzt , so dass diese Menschen , die Erfahrung noch weiter optimieren . Aktion
Da " LittleBigPlanet " ist hauptsächlich als Jump'n'Run -Abenteuer-Spiel gesetzt , bestehend aus kleinen Zeichen laufen und springen über verschiedene Gelände in der Umgebung, macht es am meisten Sinn , dass das Action-Genre bietet die größte Reihe von Optionen für die Level-Design . Sie können sehr einfach Gruben und Fallen während einer Ebene , welche Spieler herausfordern kann , um zu springen und laufen in der richtigen Zeit, um Gefahren zu vermeiden . Zeigen Feinde in der Umgebung, um die Spieler zu widersetzen ; das Verhalten und die Bewegungsgeschwindigkeit der Gegner dieser ermöglicht die Anpassung für eine zusätzliche Herausforderung. Um die Spieler weiter in die Welt von einem Action-Spiel eintauchen , können Sie die avatar sie kontrollieren , Sackboy anpassen, mit verschiedenen Kostümen und Farben. Zum Beispiel erlaubt auch Farb Sackboy ganz in schwarz und geben ihm eine rote Stirnband , die Schaffung eines Ninja -like appaerance .
Racing
" LittleBigPlanet "-Spieler , Fahrzeuge machen um durch die Levels zu laufen. Die Spieler können verschiedene Fahrzeuge mit mehreren Rädern , einschließlich Wagen, Skateboards und die Züge fahren. Fügen Sie einen Schalter in einem dieser Fahrzeuge , um den Spieler die Kontrolle über seine Geschwindigkeit. Bereitstellen Hügel und andere Hindernisse , so müssen die Spieler ihre Fahrzeuge vorsichtig zu fahren , einen Crash zu vermeiden . Airborne Fahrzeuge sind auch eine Möglichkeit , mit Jet-Packs so dass für schnelle Sprints oder sogar eine maßgeschneiderte Luftschiff oder Heißluft- Ballon, der Triebwerke nutzt, um seinen Weg langsam durch eine Ebene gleiten .
Puzzle
Sie nicht haben, um alle Ebenen in " LittleBigPlanet " um Geschwindigkeit oder Konfrontation entwerfen. Levels können die Spieler benötigen , um ein wenig zu denken, wenn die Navigation . Zum Beispiel könnte man eine unüberwindbare Tür oder Aufzug, der einen bestimmten Artefakt -Zugang erfordert zu machen. Der Spieler muss dann die Umwelt spülen , um das Artefakt zu finden. Sie können auch Schalter -Rätsel , die Spieler benötigen , um bis bestimmte Symbole , komplette Grundrechenarten oder sogar hören bestimmte Sounds zu erstellen.
Cooperative
Sie können auch Design ein Niveau um mehrere Spieler zusammenarbeiten , um fortzufahren. " LittleBigPlanet " können Sie Marker und Kontrollpunkte , die Sie anpassen können , um alle Spieler benötigen , um sie zu erreichen , um fortzufahren gesetzt . Auf diese Weise können Sie Rätsel, die Spieler benötigen, um ein kompliziertes Labyrinth navigieren --- mit einem Jet-Pack , zum Beispiel --- oder skalieren einen Hügel gemeinsam , indem Sie Blöcke , so dass jeder Spieler voranbringen kann, zu entwerfen. Beim Reiten Fahrzeugen kann ein Spieler die Drosselklappensteuerung und die anderen Spieler könnte möglicherweise werden starke Sammlerstücke --- oder einfach nur hängen um mein Leben.