Wie Spiele auf PSN Veröffentlichen

Das Sony PlayStation Network (PSN) ist ein Online- Multiplayer und digitale Content-Service für die Sony PlayStation 3 (PS3) und PlayStation Portable (PSP) Videospielkonsolen zur Verfügung gestellt. Die Entwicklung und Veröffentlichung eines Videospiel für das PSN -Dienst kann ein sehr langer und schwieriger Prozess, der eine offizielle PlayStation -Entwickler-Lizenz erfordert und Spiele müssen mit offiziellen Sony PS3 -und PSP -Development-Kits entwickelt werden. Diese Kits ermöglichen Spiele auf aktuellen Sony-Hardware , bevor sie auf PSN veröffentlicht getestet werden. Anleitung
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Neues Online-Portfolio des Spiels Entwicklungsprojekte und Leistungen. Sie werden nicht in der Lage , eine offizielle Sony Entwickler- Lizenz zu erhalten , wenn Sie nicht jedes Spiel Entwicklung Erfahrung haben.
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Kontakt Sony direkt und bekunden Sie Ihr Interesse an der Entwicklung für das PlayStation Network . Geben Sie ihnen Informationen über Ihre Online-Portfolio . Warten Sie, bis Sie eine offizielle Sony Entwickler- Lizenz erteilt sind .
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eine PS3 oder PSP Entwicklung oder Debug- Kit direkt von Sony kaufen . Die Kosten für ein Kit kann so viel wie zehntausend Dollar , je nach Größe Ihres Entwicklungsteams sein . Besuchen Sie das SCE DevNet für weitere Informationen , wenn Sie mit Anmeldeinformationen zur Verfügung gestellt wurden .
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lesen PhyreEngine Dokumentation nach, wie PlayStation -Entwicklung arbeitet . Jedes Entwicklungs-Kit wird mit einer kostenlosen Lizenz PhyreEngine .
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Entwickeln Sie Ihr Spiel mit PhyreEngine und die offizielle Entwicklungs-Kit . Kontaktieren Sie Sony durch den SCE DevNet , um das Spiel zur Genehmigung vorlegen , wenn das Spiel beendet ist.