PS3 Systemprobleme
Während die Playstation 3 ist der leistungsstärkste Konsole auf dem Markt im Jahr 2009 und verfügt über einen wachsenden Katalog von Spielen , ist es nicht ohne Probleme , nachdem sie von Spiele-Entwicklern als zu schwierig, Spiele für und von den Fans machen kritisiert worden PS2 -Spiele für begrenzte Abwärtskompatibilität. Andere klagen über eine " gelbe Licht des Todes " und andere Fragen. Yellow Light of Death
durch eine blinkende gelbe Licht, ein rotes Dauerlicht und einem inoperablen Konsole signalisiert wird, hat das gelbe Licht des Todes ( YLOD ) zu debattieren darüber, ob es einen immanenten Fehler in der LED- PS3. Die genaue Ursache des YLOD ist unklar , und Sony hat nur gesagt, das Licht ist ein "nicht - spezifische Fehleranzeige , die in einer Reihe von verschiedenen Umständen ausgelöst werden kann . " Doch nach einem Drittanbieter -Shop, die Reparaturen PS3s , die YLOD Fehlfunktion aus entweder schnelles Aufheizen und Abkühlen des Motherboards ( Rissen im Lot , die das Mainboard zusammenhält ) , oder aus einer fehlerhaften Stromversorgung.
Senden Sie Ihre Konsole von Sony zur Reparatur kostet 150 $ , wenn Ihr ein Jahr Garantie ist abgelaufen. Third-Party- Reparaturwerkstätten sind bereit, für weniger Reparaturen zu machen, und Sie werden Ihre eigene Konsole zurück , anstatt einem renovierten eins zu bekommen , aber die Preise variieren je nach Shop.
Game Development
die Entwickler haben über die Schwierigkeit, in der Programmierung Spiele für die PS3 beteiligt klagte wegen sechs CPU-Kerne der Konsole . Um mehr als einen dieser Kerne zu verwenden, müssen Entwickler Software-Design über mehrere Ausführungs-Threads , die von " Schlösser " , die sicherstellen, jeder Thread exklusiven Zugriff auf Speicher geregelt werden , wodurch die Programm-Thread - Safe, oder stabil.
Während die Xbox 360 hat auch mehrere Kerne nutzt , dass DirectX -Konsole als Application Programming Interface (API ), anstatt OpenGL , die von der PS3 verwendet wird. Entwickler neigen dazu, besser vertraut mit DirectX , um aufgrund seiner Verbreitung in Windows -Spiele, und so finden es einfacher, mit zu arbeiten.
Abwärtskompatibilität
Fans PS2 Spiele können durch die Unebenheit der Rückwärtskompatibilität über die verschiedenen Modelle PS3 enttäuscht werden. Während alle Modelle sind mit Original- PS -Spielen kompatibel , einige Modelle sind mit PS2-Spiele völlig unvereinbar , andere sind voll kompatibel und noch vieles mehr sind nur teilweise kompatibel , arbeiten nur mit bestimmten Titeln.
Der Trend seit dem Start (bei alle PS3- Modelle veröffentlicht hatte irgendeine Form der Abwärtskompatibilität ) eine Abnahme in der Höhe der Abwärtskompatibilität mit PS2-Titel in den Folgemodellen, mit der schlanken Modelle im Jahr 2009 veröffentlicht , die gar keine.
Firmware Aktuelles
nach dem Update auf die Firmware 3.01 , viele Nutzer haben sich beschwert , dass ihre Blu- ray-Laufwerke jetzt nicht auf Blu- Ray -Discs lesen , ein Problem, das für Benutzer mit älteren , "Fett" -Modelle beeinflussen scheint um so mehr, als für Benutzer, mit schlanken Modelle . Das Update 3.01 wurde ursprünglich dazu gedacht, Probleme zu beheben , dass die 3.0-Update für viele Spieler spielen verursacht " Uncharted: . Drakes Fortune"
Andere Probleme
Benutzer haben auch berichtet, dass BlueRay -Discs nicht durch Laserausfall , ein Problem, das auch vor allem scheint früheren Modell PS3s beeinflussen zu spielen. Die verbleibenden Fragen sind weitgehend auf Audio-und Video bezogen , mit den Nutzern Berichterstattung verstümmelte Audio- , Video-und Audio verzerrt und horizontale Bars und ein summendes Geräusch von einer Masseschleife verursacht (möglicherweise von schlechten HDMI Kabel oder Stecker resultierenden ), die , wenn sowohl der PS3 auftritt TV und sind geerdet - PS3 durch die dritte Stift auf das Netzkabel und das Fernsehgerät entweder durch eine dritte Stift oder Koaxialkabel. Die Masseschleife Problem kann durch Ziehen Koaxialkabel Ihres TV, die die empfohlene Methode ist gelöst werden.