Was ist die beste ePSXe Vollbild- Filtereinstellung

Die ePSXe ist ein PlayStation -Emulator für Windows und das iPhone. Plugins sind Erweiterungen der Videospielkonsole Emulator, der die Grafik - Rendering und Klang erzeugenden Fähigkeiten erhöhen kann. Der Vollbild - Filtereinstellung des ePSXe ist mit der Verwendung von Grafiken Plugins , von denen die meisten können kostenlos heruntergeladen werden verbessert. Mit der Nutzung von Plugins , können Sie die beste Einstellung möglich, dass der ePSXe Vollbild - Filtereinstellung zu bekommen. Screen Filter Plugins

Bildschirm - Filter -Plugins verbessern die 3 -D-Modell Texturen der Spiel Sprites und ermöglichen Anti-Aliasing glättet die scharfen Ecken der Polygone , die verwendet werden , um die 3- D machen Zeichen . Wenn in Verbindung mit kundenspezifischen Plugins Shader verwendet , der Filter macht ein Bild mit kräftigeren Farben und Mischungen in einige der Schattierungen , um die sechseckige 3 -D-Modell Mängel, die in der klassischen PlayStation-Spiele üblich waren zu verstecken. Die besten ePSXe Vollbild - Filtereinstellungen können mit Pete OpenGL2 PSX -Plugin erhältlich.
Shader

Zusätzlich zu den Bildschirm - Filter -Plugins , die Sie herunterladen und können gelten eine Shader- Plugin für den ePSXe , wie ePSXe SPU Core 1.7.0 und Ewige SPU Plugin 1.41. Shader erstellen stärker oder heller Schatten Farben in den 3-D- Grafiken von PlayStation -Spiele, Verbesserung des Images der Charakter-Sprites und Hintergrundgrafiken während des Spiels. Um die Shader in ePSXe zu aktivieren, klicken Sie auf " Konfigurieren" und wählen Sie " Video". Wählen Sie " Configure Petes PSX OpenGL Renderer " und klicken Sie auf das Feld neben " Shader Effekte" um es auszuwählen. Wählen Sie die Shader-Effekte aus der Drop -down-Menü , wie " 3: ARB -Programm " für Petes OGL2 . Für die besten Shader- Einstellungen , wählen Sie " 4" für die Shader- Ebene und wählen Sie " Ja " für " Mit Pixel-Shader für ' PSX Texturfenster " Emulation ".
So verwenden

herunterladen Petes OpenGL2 PSX GPI -Plugin für v2.08 frei von Pete Domain bei Pbernert.com . Verwenden Sie WinZip, um die Plugin-Dateien extrahieren und sie in den Ordner Plugins im ePSXe Ordner auf Ihrem Computer befindet . Speichern Sie die Dateien dort hilft der Emulator schnell die Dateien und nutzen sie, wenn Sie Ihre Filtereinstellungen ändern.
Konfigurieren der Filter

Starten Sie den ePSXe Emulator. Klicken Sie auf " Config" und wählen Sie " Video". Wählen Sie " Pete OpenGL Driver" und klicken Sie auf "Konfigurieren" zu öffnen "Configure Petes PSX OpenGL Renderer . " Während in "Configure Petes PSX OpenGL Renderer " klicken Sie auf den Kreis neben " Vollbild -Modus " um es auszuwählen. Klicken Sie auf den Pfeil der "Desktop- Auflösung " Dropdown- Menü, um es zu erweitern , und wählen Sie die vom Hersteller empfohlene Auflösung für Ihren Computer-Monitor, wie " 1920 x 1080 ". Geben Sie " 1440 " und " 1080 " in die " Fenstergröße " Textfelder ein. Aktivieren Sie das Kästchen neben " Verwenden Fenstergröße im Fullscreen -Modus " indem Sie darauf klicken . Wählen Sie "2 " für " Interne X-Auflösung " " Interne Y-Auflösung " und " Stretching -Modus. " Stellen Texture Filter auf "4 ". Ändern Sie die "Hallo -Res -Texturen " Nummer "2". Klicken Sie auf das Feld neben "Screen Filterung" um die Vollbild - Filter anzuwenden und die besten Grafikeinstellungen für Ihre ePSXe .