Wie Cuchulainn in Final Fantasy Tactics Schlagen
Cuchulainn das Unreine , das auch als Queklain die Tainted König in englischen Versionen des klassischen PlayStation bekannten "Final Fantasy Tactics ", ist die erste der " Lucavi " Dämonen, müssen Sie sich als Ramza Beoulve Gesicht und sein Team von Helden. Der Inhaber der " Skorpion " Zodiac Stein, Kardinal Delacroix, wird von dieser Kreatur besaß und gewinnt fast vierhundert HP oder Trefferpunkte und MP oder Magiepunkte . Wegen einer so hohen Menge an MP, sind Cuchulainn magische Angriffe , was Sie am meisten brauchen vorbereitet zu sein, aber man kann ihn besiegen, bevor er eine Chance , um schwere Schäden verursachen, wenn Sie die richtigen Parteimitglieder und Ausrüstung haben. Anleitung
Vorbereiten Partei
1
Wählen Sie Ihre Aufträge und Ihre Kampf Kader . Abgesehen von Ramza , die erforderlich ist, um in den wichtigsten Schlachten zu schlagen , sollten Sie mit Agrias , die ein weiteres kraftvolles Hauptfigur ist zu kämpfen ; jede kriegerische Kämpfer , wie ein Ritter , Mönch , Ninja oder Samurai ; und zwei Beschwörer oder ein Beschwörer und ein Priester . Wenn Sie sich nicht , einen Priester zu haben, "White Magic" einen Ihrer Charaktere haben sollte als sekundäre Fähigkeiten und wissen, "Heiliger ". Cuchulainn ist schwach gegen diesen Zauber , und es kann ihn leicht besiegen . Ramza sollte den "Ninja"- Job haben, und Agrias stärksten ist als Ritter .
2
Anlegen Ramza mit einem " Defense Ring". Dadurch werden alle Effekte aus Cuchulainn die am häufigsten verwendeten magischen Angriff , zunichte machen "Nightmare ". Wenn Sie mehrere Ringe haben , rüsten sie Agrias und Ihre anderen Krieger. Anlegen eines "Triangle -Hut" und "Wizard Mantle ", um die zwei magischen Nutzer. Ausstattung eines "Power Wrist ", um Agrias wird ihre Angriffskraft zu erhöhen.
3
Zeigen Sie mit der Truppen auf dem Schlachtfeld so weit wie möglich voneinander entfernt . Putting Agrias und ein Magier auf der einen Seite der zugeteilten Raum und Ihre Krieger und Magier auf den anderen funktionieren sollte.
Kampf Cuchulainn
4
Machen Sie Ihre Beschwörer oder Beschwörer kostenlos ihre mächtigste " Summon " skill auf ihre erste Runde. Wenn Sie einen Priester haben , laden Sie den " Heiligen " skill .
5
Verwenden Ramza die "werfen" Fähigkeit, eine Wasser -, Feuer- oder BlitzelementarBall an Cuchulainn von so weit weg wie 12 Räume zu werfen.
6
Angriff mit " Stasis Schwert", eine der einzigartigen , persönlichen Fähigkeiten Agrias , jedes Mal, es ist an der Reihe .
7
mit "Wave Fist" , wenn Ihr Krieger ist ein Mönch , da es Feinde fern zu erreichen und Cuchulainn werden die meisten der anderen " Punch- Art" Fähigkeiten zu annullieren.
8
heilen , wie gebraucht. Ihr "White Magic" -Funktionen wird die Heilung durch die Verwendung von Magie zu ermöglichen, oder Sie können Ihr Nebenfertigkeit für Ramza oder Ihre Krieger als "Item" gesetzt und mit " Potion " und " Phoenix Down" für die Heilung. Wenn Ramza weiß, wie man diese Gegenstände zu werfen , können Sie aus der Ferne Verbündeten zu heilen.
9
einstellen und verwenden die "Time Magic" skill " Nicht bewegen ", wenn Sie in der gleichen Cuchulainn halten wollen Platz für die ganze Schlacht. Weiter Kämpfe und Cuchulainn sollte in wenigen kurzen Schwüngen besiegt werden.