Wie lernen New Moves auf Monster Rancher
Tecmo das "Monster Rancher "-Reihe ist ein Rollenspiel , das den Spieler in die Schuhe von einem Monster Züchter legt . Monster , die durch das Lesen der Daten von physischen Medien wie DVDs und CDs gewonnen werden können , sind geschult und in den Turnieren eingegeben werden, um die Geschichte zu fördern und Geld zu verdienen , um Ihre Ranch aktualisieren. Doch um Turniere zu gewinnen , Ihre Monster muss neue und immer leistungsfähiger Kampftechniken lernen. Anleitung
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Ihrem Monster für sieben Spiel Monate anheben . Wenn Sie zum ersten Mal ein Monster erhöhen , ist es nur ein Baby. Monster sind schwierig, als Babys zu trainieren , und wird oft betrügen oder nicht jede Ausbildung, die Sie ihnen geben . Nach sieben Monaten wird Ihr Monster Erwachsenenalter eintreten und bereit für ernsthafte Ausbildung.
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Nehmen Sie Monster auf einer Irrfahrt (genannt " Ausbildung " in " Monster Rancher 1"). Errantries unterscheiden sich von normalen Bohrer in der Länge und Kosten sowie Ergebnis. Regelmäßige Übungen dauern nur eine Woche und nur erhöhen Grundwerte , aber errantries dauern einen vollen Monat , kosten Geld und sind die einzige Möglichkeit, um neue Kampftechniken zu gewinnen.
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Sprechen Sie mit dem Master errantry und wählen Sie einen Speicherort für Ihr errantry . Jeder Bereich wird mit einem STAT verbunden. Die errantry Meister wird Ihre Auswahl bestätigen Sie mit der Bewertung der Wirksamkeit des Trainings.
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Sie für Berichte aus dem errantry Master sage Ihnen, "Ihre Monster kann eine tech lernen." Dies bedeutet, dass die Chancen sehr hoch, dass Ihre Monster wird eine Technik an diesem Ort zu lernen. Auf der anderen Seite "Dein Monster wird keine neuen Techniken, die hier lernen", bedeutet , dass es keine Möglichkeiten für Ihre Monster an diesem Ort zu lernen. Die Einschätzung : "Es kann schwierig sein, eine neue Technik lernen " bedeutet, dass ein Umzug ist , aber Sie noch nicht erfüllen, die Qualifikation für das Lernen ist .
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Probieren Sie eine andere Zone, wenn Sie ein Bewertung " kann schwierig sein." Einige Techniken gehören zu Ketten, in denen ein anderer Zug muss erst gelernt werden.
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Weiter Bohren Statistiken . Einige Züge haben stat Anforderungen --- zum Beispiel
die Beaclon Technik " Horn -Combo ", die über 300 Stärke benötigt, um zu lernen.
7 Ausrichtung Ihres Monster ändern . Einige Monster haben Züge, die nur von einem Monster entweder mit einem "Gut" oder " Böse " Natur gelernt werden kann. Diese Natur kann während Bohrer betroffen sein. Schimpfen Sie nicht ein Monster für Betrug an einer Bohrmaschine , wenn man es böse zu machen , und sie loben nicht für einen ausgezeichneten Job. Ein "Gut" Natur , umgekehrt, erfordert Strafe für Betrug und Ermutigung für Jobs gut gemacht.
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Lassen Sie Ihre Monster für die Zucht. Monster können an Altersschwäche sterben , so, bevor dies geschieht, frieren sie im Labor in der Stadt. Heben Sie ein anderes Monster und dann kombinieren die beiden im Labor . Mächtige Monster mit vielen Techniken werden schon Kinder mit erhöhtem Statistiken und viele Techniken der eigenen.