Die Geschichte der Xbox
Microsofts Xbox ist eine neuere Namen in der Videospiel-Konsole Markt. Kritiker der Xbox gedacht, dass die Konsole würde nie im Vergleich zu den führenden Unternehmen der Branche . Aber Jahre später , Microsoft- Konsole hat sich als eine der drei besten Videospiel-Konsolen und hat gezeigt, dass es hier zu bleiben. Der Erfolg der Konsole ist , was zum Teil an den beliebten " Halo " Spiel-Franchise , die exklusiv für die Xbox -Spielkonsole ist . Ankündigung und Demonstration
Am 10. März , 2000, Bill Gates , CEO der Microsoft Corporation , gab die Pläne des Unternehmens , um eine neue Videospiel-Konsole während der Game Developers Conference herzustellen. Die Xbox-Konsole wurde gesagt, dreimal mächtiger als der führenden Videospiel-Konsole des Tages sein . Ein paar Monate später , zeigte Microsoft , was die Xbox-Konsole auf der E3 konnte Haltungs Konferenz zu einer Menge zu tun. Zu diesem Zeitpunkt hatte nur Microsoft Tech- Demos und ein Spiel benötigt , um vollständig zu zeigen, wie die Xbox funktionieren würde . Also, auf der E3 -Konferenz , Microsoft und die Entwickler von einer obskuren , aber eindrucksvolles Spiel namens Halo ersten zusammen zum gegenseitigen Nutzen. Microsoft brauchte ein Spiel auf eine leere Stelle in der Xbox -Demo -Formation füllen, und die Halo -Entwickler benötigt einen großen Namen , eine Anzeige -Programm für ihr Spiel als Starthilfe .
Xbox gewinnt Unterstützung
EA und Sega :
Bevor der Xbox offiziell veröffentlicht wurde , hatte Microsoft die Unterstützung von mehr als 150 Spiel-Entwickler , darunter auch zwei der größten gewonnen. Aufgrund der bemerkenswerten Teamarbeit zwischen Microsoft und EA, würde mehrere Xbox-Spiele , darunter die NASCAR -Franchise , bereit sein, freigegeben werden, bevor sich die Xbox veröffentlicht wurde werden. Die Unterstützung der Spieler gab Sega in Japan einen Grund, sein Interesse an der Xbox.
Release Dates
Die ursprüngliche Xbox wurde in Nordamerika veröffentlicht am 14. November 2001 . Trotz Nintendo GameCube Loslassen der nur drei Tage später , Microsoft verkauft über 1 Millionen Einheiten in den ersten drei Wochen nach dem Erscheinungsdatum. Dies ist eine große Leistung , zumal die Kritiker, die sagen, dass die Konsole war zu teuer und zu hässlich und dass die Controller waren zu groß . Aufgrund der Zusammenarbeit zwischen Microsoft und Spiel - Entwicklungsgesellschaften , mehreren großen Label Spiele wie " Halo " und "Dead or Alive 3" zur gleichen Zeit veröffentlicht , kaufte so viele Verbraucher nicht nur die Xbox-Konsole , sondern auch verschiedene Spiele.
Die Spielkonsole war nicht so gut in Japan erhalten hat. Nach dem Japan Release-Datum vom 22. Februar 2002 begann nur 123.000 Einheiten in der ersten Woche verkauft , und viele Geschäfte die Abzinsung der Xbox während des ersten Monats . In Europa hatte der Xbox mehr Erfolg. Obwohl langsam , um den Verkauf nach dem Release-Datum der 14. März 2002 , Xbox Umsatz rapide zugenommen , unterstützt durch die Popularität des " Halo " Spiel.
Xbox-Konsole Umsatz wurden durch einen dramatischen Preissenkung nur einen Monat nach der ursprünglichen Freigabe geholfen. Microsoft fiel der Preis der Xbox von $ 299 bis $ 199, was den Preis auf ein Niveau , dass viele Haushalte leisten konnten gebracht .
Xbox Live
Im November 2002 wurde eine Jahr nach der ursprünglichen Version von der Xbox-Konsole , begann Microsoft einen Online-Gaming- Dienst namens Xbox Live. Dieser Service ermöglicht dem Spieler , um mit anderen aus der ganzen Welt zu spielen, als auch den Verbrauchern ermöglicht, Spiele, um ihre Xbox-Konsole direkt aus dem Internet herunterladen. Dieser Dienst erwiesen beliebt, da Microsoft kündigte im Juli 2005 , dass 2 Millionen Spielern genutzt , die Xbox Live-Dienst .
Xbox 360
Der Nachfolger des Original Xbox, Xbox genannt 360, wurde am 22. November 2005 veröffentlicht. Dieser Release-Termin war fast ein ganzes Jahr , bevor die anderen Spielkonsolen in seiner Generation veröffentlicht wurden. Die Xbox 360 Wireless-Controller -Funktionen und Kompatibilität mit älteren Spielen für die ursprüngliche Xbox gemacht .
Heute und die Zukunft
Ab Februar 2010 gibt es mehr als 23 Millionen Spieler mit der Xbox Live -Gaming-Service . Das Jahr 2010 wird prognostiziert, dass das beste Jahr in der Xbox -Gaming- Geschichte zu sein , durch die Freisetzung von mehreren hochkarätigen Spiele, darunter " Halo: Reach " was ist das Prequel zu " Halo " das meistverkaufte Xbox-Spiel -Franchise.