Welche Art von Prozessor Hat eine Xbox Have
Die Original- Xbox wurde von off-the -shelf Computer-Teile gebaut , vermutlich, um auf Hardware- Entwicklungskosten zu sparen. Im Wesentlichen ist die Xbox war ein stark subventionierten Heim-PC mit einem speziellen Betriebssystem. Der Hauptprozessor
Die Xbox -Prozessor war ein 733 Megahertz ( MHz) Pentium III -Derivat. Anders als die meisten Prozessoren der Zeit wurde es nicht in einem Schlitz -basierten Formfaktor eingebaut . Stattdessen wurde der Prozessor an der Hauptplatine der Xbox mit einem BGA (Ball Grid Array )-Gehäuse verlötet. Der Prozessor war 32-bit , ebenso wie die PC-Version des Pentium III .
Der Prozessor-Cache
Der Hauptprozessor auf der Xbox hatte die Hälfte der Speicher-Cache von der Prozessor auf dem es beruht . Während ein 128 Kb ( Kilobyte ) Cache ist akzeptabel für einen dedizierten Gaming-Konsole , es war anämisch für einen Desktop- Prozessor mit der Zeit.
Speicher
Xbox hatte auch 64 MB ( Megabyte) an Systemspeicher , die im Gegensatz zu einem PC , direkt auf dem Mainboard verlötet.
der Grafikprozessor
die Xbox hatte auch ein Grafikprozessor von Nvidia produziert. Es war ähnlich wie bei Einzelhandelsangebotvon Nvidia an der Zeit, nämlich die GeForce 3 und GeForce 4 Grafikprozessor Linien , in Grafik-Power . Es diente auch als Haupt Chipsatz des Motherboards, ähnlich wie integrierte Grafik- Prozessoren auf Low-End- PCs arbeiten heute .
Der Audioprozessor
Ausführen der Audioverarbeitung Aufgaben die Xbox hatte ein Derivat von Nvidias " Soundstorm " Prozessor . Das war identisch mit dem Sound-Prozessor , die Nvidia in seiner zeitgenössischen Linie von PC-Motherboards enthalten.