Wie Entwerfen Sie Ihre eigene Videospielkonsole
Videospielkonsolen sind eine heiße Ware , mit der Gaming-Branche machen Dutzende von Milliarden von Dollar jedes Geschäftsjahres. Einstieg in das Geschäft von Videospielen kann manchmal schwierig sein , aber wenn Sie schauen, um an der Aktion in durch den Aufbau Ihrer eigenen Gaming-Konsole , gibt es viele Dinge zu berücksichtigen. Anleitung
Entwerfen einer Videospielkonsole
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Bestimmen Sie die Medium Sie Ihre Konsole um basieren soll. Während CDs, DVDs und Blu- Ray -Discs sind das bevorzugte Medium mit modernen Spielkonsolen, seit über zwanzig Jahren Konsolen Spiele, die auf Kassetten kamen gespielt. Sie können auch in die Zukunft zu denken, die Verwendung eines direkten Download - Methode, die Spiele auf der Plattform .
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von der Art des Speichersystems Entscheiden Sie wollen . Einige Konsolen wie die PlayStation 3, haben eingebaute Festplatten, die Spieler, ihre Daten direkt auf dem System speichern können . Andere Systeme, wie die Nintendo Wii, erfordern eine Art von Speicherkarte. Für Funktionalität , gehen Sie mit der Festplatte. Für maximale Markt , gehen Sie mit der Speicherkarte.
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Betrachten Sie, wie Sie Ihr System angezeigt werden soll . Auf der einen Seite könnte man mit einer Tonne von Glocken und Trillerpfeifen zu gehen, mit Tasten für alles von Power-und Reset -Tasten, um Lautstärkeregler und Kopfhöreranschlüsse . Auf der anderen , können Sie einen minimalistischen Ansatz zu betrachten, mit einem einzigen Power-Taste und eine Taste, um Discs auszuwerfen. Es ist nicht genug für Ihr System , mächtig zu sein ; es hat auch ästhetisch ansprechend sein.
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Wählen Sie Ihre GPU manufaturer . Ihre GPU ist das Zentrum des Spielsystems und wird bestimmen, wie Spiele-Entwickler werden Spiele für Ihr System erstellen. Ihre GPU wird auch ein großer Faktor bei der Ermittlung der Marktpreisfür die Konsole als Ganzes .
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Marktpreis ermitteln und bereit sein, Geld kurzfristig zu verlieren . In der Videospiel-Industrie , die großen drei Konsolenhersteller(Nintendo , Microsoft und Sony) haben eine Philosophie der Einnahme einen frühen Verlust und macht für den Verlust im Software-Vertrieb .