Super Paper Mario Anweisungen für den Yold Wüste Ruinen

Kapitel 4.1 : Monster der Ruinen in " Super Paper Mario " in den Ruinen Yold Wüste stattfindet. Mario betritt die Ruinen auf der Suche nach einem reinen Herzen am Ende befindet. Der Chef der Ruinen ist Fracktail , ein Roboter- Drachen. Er ist der Hüter des reinen Herzens , und auch am Ende der Dungeons gefunden. Erreichen Sie das Ende der Dungeons und im Gespräch mit Merlumina wird Kapitel 2 des Spiel zu starten. Anleitung
1

durch die Tür im ersten Raum der Wüste Yold Ruinen Gehen . Dies ist der erste Bereich, den Sie eingeben, wenn Kapitel 1-4: . Monster von den Ruinen von " Super Paper Mario ", beginnt
2

durch die rote Tür in den zweiten Raum der Ruinen Gehen . Es gibt eine Truhe mit einem Leben Shroom im oberen Bereich dieses Raumes.

3 Drücken Sie die "A" -Taste auf dem Controller , um die 3D -Ebene zu wechseln.

4

die beiden Blöcke in der 3D- Ebene der Raum Hit . Diese Blöcke werden wieder in den 2D-Ebene geschlagen werden .
5

Geben Sie die rote Tür am Ende des dritten Raum. Sie können es in der 2D-Ebene zu erreichen mit den Bausteinen aus der 3D -Ebene. Ignorieren Sie die andere Tür in diesem Raum , die derzeit gesperrt ist, für jetzt.
6

die Brust auf der Plattform in der vierten Raum zu öffnen. Diese enthält die Ruinen Key.
7

die dritte Raum -und Rückflug .
8

mit den Ruinen Key , um die fünfte Raum betreten Öffnen Sie die verschlossene Tür .

9

an der Spitze der fünften Raum Geben Sie die Tür. Ignorieren Sie die anderen verschlossenen Tür für jetzt.
10

Verwenden Thoreau zu einem der Schnörkel in der sechsten Raum in den blauen Schalter zu werfen.
11

dem fünften Rückraum . Sie werden bemerken, einige der Features des Raumes verändert haben.
12

Verwenden Thoreau zu holen die Ruinen Key. Es liegt in der Nähe der Sandgrube entfernt.
13

Öffnen Sie die verschlossene Tür mit dem Schlüssel , um die Ruinen siebten Raum betreten.
14

Verwenden Tippi in der siebten Raum. Eine versteckte Plattform wird angezeigt, damit Sie die nächste Tür in den Ruinen Yold Wüste erreichen.
15

die Tür die Eingabetaste, um das achte Zimmer zu gelangen.
16

Geben Sie die 3D- Ebene auf der linken Seite des achten Raum. Sie sehen eine Schlüssel Ruinen , die unzugänglich zu sein scheint.
17

Erklimmen Sie die versteckte Treppe in der 3D- Ebene , um die Plattform mit den Ruinen Key.
18

Offene erreichen
19

Geben Sie die 3D- Ebene , um eine Leiter in der neunten Raum.
20 die verschlossene Tür mit dem Schlüssel zu den Ruinen neunten Zimmer zu gelangen.

Drücken Sie die blaue Schalter und roten Schalter . Dies wird eine große Anzahl von Feinden zu erscheinen und dann fallen unterhalb der Tür -Plattform.
21

durch die Tür gehen , um den 10. Zimmer zu gelangen. Es gibt vier Schalter in den Raum.
22

die 3D- Ebene eingeben . Jeder Schalter wird eine Reihe auf sie. Das ist die Reihenfolge die Schalter müssen gedrückt werden.
23

die Schalter , um eine Treppe zu erstellen drücken . Dies führt zu Fracktail , dem Chef des Kapitels 4.1 : Monster der Ruinen
24

Niederlage Fracktail . . Geben Sie die Tür am Ende des Nabenraum . Sie werden Merlumina in den nächsten Raum zu sehen. Sprechen Sie mit Merlumina die Yold Wüste Ruinen abzuschließen. Dies gibt Ihnen die Pure Heart für das Niveau und starten Kapitel 2 .