Wie Funken bearbeiten Sie mit Halo

The Guilty Spark- war der schelmische und manipulativ künstliche Intelligenz von der " Halo "-Spiel -Serie. In " Halo Reach ", er übernimmt die Rolle des Forge -Editor. Guilty Spark- wird die verwendet werden, um die Platzierung jedes Objekt, das in Forge Modus geändert werden können, steuern Tool. Forge ermöglicht es Spielern sich zu bewegen und steuern den Standort der Fahrzeuge , Landschaften, Waffen und andere Gegenstände in den Multiplayer-Maps von " Halo Reach ". Spielen wie die Funken nur so kompliziert wie das Drücken von ein paar Tasten während eines Spiels von Forge. Anleitung
1

ein neues Spiel von Forge aus dem Hauptmenü starten . Wählen Sie die Ebene, die Sie gerne als Guilty Spark- neu anzuordnen.
2

Presse "Up" auf dem Steuerkreuz , von Ihrem Spartan oder Elite -Zeichen in den Guilty Spark- Forge -Editor verwandeln. Mit den Analog-Sticks , um das Niveau zu fliegen.

3 Verwenden Sie die Taste "A" , um den Artikel schmiedbar Menü zu öffnen und Objekte. Durch Drücken der Taste "A" , während ein Element hält fällt es auf der Karte.
4

Bewahren Sie Ihre kundenspezifische Kartenlayout , indem Sie auf die Schaltfläche " Start" und wählen Sie die Option "Speichern und Beenden".