Die besten Antworten für den GOAT -Test in Fallout 3

Die Generalized Occupational Aptitude Test oder Ziege, ist die Art und Weise Sie besondere Fähigkeiten Ihres Charakters in der 2008 -Videospiel wählen Sie " Fallout 3 ". Jede Antwort im Quiz entspricht einer der besonderen Fähigkeiten des Spiels , und die drei Fähigkeiten, die Sie am häufigsten im Test wählen, wird jeweils einen Schub von 15 Fertigkeitspunkte zu erhalten. Entscheiden Sie sich für die drei Fähigkeiten, die Sie möchten , und wählen Sie Ihre Antworten entsprechend. " Rasende Vault Scientist"

Frage eins beinhaltet , die Sie von einem fahren " rasenden Gewölbe Wissenschaftler. " Die Beantwortung mit der Option ein , die komplizierte wissenschaftliche Antwort , haben Sie einen Punkt in Richtung der Wissenschaft Geschick. Option zwei und sagte: " Bis auch von dir , Kumpel ! " steht für die Sprach Geschick. Sie erhalten einen Punkt für Melee -Option für die Wahl drei , Ausschlagen der Wissenschaftler und Options vier , Weglaufen , zählt zu Sneak .
Der Infizierte Fuß

Frage zwei fragt Sie, wie Sie einen Patienten mit einer infizierten Fuß behandeln. Die Wahl einer Option , die Amputation des Fußes , zählt für Nahkampf . Option zwei , schreien um Hilfe, entspricht Rede . Sie erhalten eine Medizin Punkt für die Wahl -Option drei , medica den Fuß und eine Wissenschaft Punkt für die Wahl Option vier , zu beobachten, wie die Infektion ausbreitet .
Das verlorene Kind

Frage drei fragt, was Sie tun würden, wenn Sie ein verlorenes Kind im Besitz der gestohlenen Sachen zu finden. Die Beantwortung mit der Option ein , "gib dem Jungen eine Umarmung ", entspricht die Wahl der Sprache Geschick. Option zwei , Beschlagnahme des gestohlenen Eigentums , gleich einen Punkt für unbewaffneten Kampf . Antwort drei , Kommissionierung Tasche des Jungen , erhalten Sie einen Punkt für Sneak . Wählen Sie nicht beantworten vier , was der Junge dann Sicherheits-Dreh ihn den Behörden, da er nicht auf irgendwelche Fähigkeiten zählen überhaupt.
Baseball

die vierte Frage auf der GOAT -Test ist über Baseball Positionen . Wenn Sie das erste, Krug wählen, können Sie die Auswahl der Sprengstoffe Geschick sind . Die Wahl Nummer zwei , fänger, zählt als ein Punkt für die Big Guns . Option drei , Designated Hitter , ist eine Wahl für Nahkampf , während die Option vier , kommen die Fußball-Team zählt zu Waffenloser Kampf .
The Killer Oma

Frage fünf fragt was würden Sie tun, wenn Ihre Großmutter Sie gebeten, jemanden zu töten. Option ein , um ihre Befehle zu befolgen , zählt für die Kleine Waffen Geschick. Option zwei , Tarifverhandlungen mit Oma , gibt einen Punkt für Barter . Option drei , fragen sie für eine Minigun , um den Job richtig zu machen , zählt für Big Guns . Die Wahl Option vier , werfen Sie Ihren Tee in Omas Gesicht , ist ein Punkt für Sprengstoffe .
Das gesperrte Zimmer

In Frage sechs , ein älterer Gewölbe Bewohner hat sich in verschlossenen seinem Quartier . Wenn Sie die Option zu wählen , Kommissionierung Schlosses seine Tür , zählt dies in Richtung der Dietrich Geschick. Blasen die Tür aus , Option zwei , zählt für zwei Fähigkeiten - Tausch -und Sprengstoff . Die Doppelpunktebedeutet, das ist eine gute Option, wenn Sie diese beiden Fähigkeiten möchten. Antwort drei , Lasern die Sperre ab, ist ein Punkt für Energiewaffen und Verlassen der alte Mann dort , Options vier , zählt für die Reparatur- Fähigkeit.
Strahlenvergiftung

Die siebte Frage stellt , wie Sie mit Strahlenvergiftung behandeln. Option eins , Selbstmord, ist ein Punkt, in Richtung Kleine Waffen . Die Wahl der zweiten Option , Anti- mutagen Mittel , zählt für die Medizin Geschick. Option drei , das Gebet, ist ein Punkt für Barter und Options vier , Chirurgie, ist eine Wahl für Energiewaffen .
Der Comic

Frage acht geht es darum, ein Comic-Buch von einem Kerl Gewölbe ansässig . Option ein , den Handel für den comic, zählt für die Barter Geschick. Die Wahl der zweiten Option , raubt den Bewohner mit vorgehaltener Waffe , zählt für Kleine Waffen . Option drei , stehlen das komisch, zählt für Stealth- und Options vier , unter Drogen den Bewohner , den Comic zu nehmen, während er bewusstlos ist , ist eine Wahl für die Medizin Geschick.
Einen Streich Vati

Die neunte Frage ist, über einen Streich spielen auf Ihrem Vater . Wenn Sie seine Toilette , ein Option zu fluten , entscheiden Sie sich für die Reparatur- Fähigkeit. Die Wahl der zweiten Option , Putting einen Feuerwerkskörper über seine Toilette, zählt für Sprengstoffe . Option drei , Schalt seine Medikamente , ist ein Punkt für Medizin und Einmischung in sein Rasiermesser , Options vier , ist ein Punkt für Dietrich .
Der VIP

Frage 10 ist über die Sie denken, die wichtigste Person in Vault 101 ist . Alle Antworten sind die gleichen : "Der Aufseher ", und keiner von ihnen eine Wirkung auf Ihre Fähigkeiten haben. Wählen Sie eine beliebige Zufallsprinzip, und das GOAT Test abgeschlossen ist.