Wie man Punkte in Feuergefecht Verdienen
" Firefight " ist eine Spielvariante der " Halo 3: Orbital Drop Shock Troopers " ( ODST ) Videospiel von Bungie Studios für die Xbox 360-Konsole produziert. Fire müssen die Spieler nach der Welle der Pakt -Truppen zu kämpfen und zu überleben Welle. Wellen so lange weiter , wie Spieler überleben zu gelangen. Spiel Achievement-Punkte , oder " Gamerscore "-Punkte , sind verdient , wenn die Spieler bestimmte Ziele zu erreichen, in Bezug auf Spielstand , Waffe Gebrauch und töten Streifen. Die Halo -3-Plattform ermöglicht die benutzerdefinierte Spielvarianten gebaut und wird von Spielern verteilt werden. Spielstände in benutzerdefinierten Spielen erreicht zählen zu Leistungen. Anleitung
Scoring
1
einstellen schwer Level des Spiels zu erhöhen oder verringern Sie die Punkte-Multiplikator . Erhöhen Sie den Schwierigkeitsgrad , um jeden zu töten mehr wert . Eine "Easy" -Schwierigkeitsstufe wird in der Hälfte der Score-Wert für Kills führen , "Normal" erzeugt den vollen Wert " Heroisch " bietet den doppelten Wert , und " Legendary " vier Mal den Wert zu liefern. Zum Beispiel wird ein Kill was zu einem Ergebnis von 100 auf "Normal" Schwierigkeitsgrad in einer Punktzahl von 400 auf führen " Legendary ".
2
Verwenden Kombination tötet die Partitur eines jeden aufeinanderfolgenden Sieg zu erhöhen. Machen Kills innerhalb von vier Sekunden von einander. Jeder weitere Sieg bietet einen Multiplikator gegenüber dem Vorjahr zu töten , bis zehn Kills erreicht sind, dann erhalten alle aufeinander folgenden kills den höchsten Multiplikatorwert .
3
Töten leichter Gegner zunächst in Combo-Kills. Dies ermöglicht Ihnen, die höheren Wert Gegner wie Brute Chieftan und Fahrzeugen zu retten, für die höheren Punkte-Multiplikatoren . Machen schwieriger Gegner leichter durch Verwundung sie vor dem Start der Combo-Kills zu töten. Verwundete Gegner sind leichter zu töten in der erforderlichen 4 Sekunden Zeitrahmen.
4
Verdienen Combo- Streifen , wenn mehr Schädel eingeschaltet sind. Schädel geben dem Spieler zusätzliche Fähigkeiten oder Taktiken zu benutzen und als Multiplikatoren auf der Score-Wert von bestimmten Gegner zu handeln. New Runden wird automatisch die Anzahl und Art der Schädel aktiviert ändern, wie Sie Fortschritte durch das Spiel . Sie werden eine höhere Punktzahl aus den gleichen Kills bei einem höheren Multiplikator zu verdienen, wenn ein Schädel eingeschaltet ist. Mehrere Schädel weiter den Multiplikator erhöhen.