Was sind die Schwierigkeiten in Halo Wars
? " Halo Wars" hat vier Schwierigkeitsstufen für die Kampagne -Modus. Ähnlich wie bei anderen Einträgen in der Serie, sind die Schwierigkeitsgrade Leicht, Normal , Heroisch und Legendary . Die Schwierigkeit Auswahl ändert verschiedene Aspekte der Spieler und KI- Kräfte . Sie können die meisten Leistungen in einem beliebigen Schwierigkeitsgrad zu verdienen, aber ein paar Erfolge erfordern Spielen auf den Heroic oder Legendary Schwierigkeitsstufen. Normalen
Schwierigkeitsgrad Normal ist die Standard- Schwierigkeitsgrad. Alle anderen Schwierigkeitsstufen werden relativ zum Schwierigkeitsgrad Normal geändert . Spieler und alle feindlichen Einheiten Funktion entsprechend ihrer tatsächlichen Statistiken ohne Modifikatoren. Dieser Schwierigkeitsgrad ist so konzipiert, ein Spieler der Durchschnittsfachmann sollte in der Lage , um die Kampagne zu schlagen.
Einfache
Der Easy Schwierigkeit in " Halo Wars" -Funktionen etwas anders aus andere Spiele in der Serie. Der Hauptunterschied ist, dass Feinde haben deutlich weniger Abschirmung und Gesundheit, so dass sie leichter zu töten. Feind Waffen auch weniger Schaden . In " Halo 3" und " Halo: ODST " Sie konnte nicht verdienen die meisten Leistungen oder freischaltbaren Objekten , während auf dem Schwierigkeitsgrad Leicht . " Halo Wars " nicht an diese Regel . Sie können jede Leistung nicht speziell auf Heroisch oder Legendary Schwierigkeitsstufen beschränkt verdienen und jede freischaltbare Artikel finden beim Spielen auf Einfach. Es gibt keine Partitur Reduktion für die auf einfache , die es am besten Schwierigkeitsgrad für hohe Punktzahlen macht .
Heroisch
Heroisch ist etwas schwieriger als der Normal- Schwierigkeitsgrad. Die wichtigste Änderung ist Feinden mehr Schaden nehmen und mehr Schaden. Im Gegensatz zu " Halo 3" und " Halo: ODST ", gibt es keine Punkte Bonus für die Wiedergabe auf Heroisch . Einige Erfolge kann man nur verdienen, während des Spielens auf Heroisch . Dieser Schwierigkeitsgrad ist für schlagbar auf der ersten Play- sein von einer überdurchschnittlichen Fähigkeiten Player.
Legendary
Legendary ist der härteste Schwierigkeitsgrad in " Halo Wars . " Die Boni feindliche Einheiten erhalten die Gesundheit und Schaden weiter erhöht wird . Die Auswahl dieser Schwierigkeitsgrad verursacht auch zusätzliche Feinde , um zu laichen , einschließlich Shades und Mega Turrets , die normalerweise nicht zeigen, bis in den meisten Missionen. Die KI ist aggressiver, viel früher als normal anzugreifen . Es gibt verschiedene Leistungen , die man nur gegen das Spiel auf Legendary verdienen. Es gibt keine Partitur Bonus für die Wiedergabe auf Legendary .