So erstellen Sie eine Xbox Video Game
Die Xbox 360 ist eine von einer Handvoll Spielkonsolen , die den modernen Videospiel-Welt zu beherrschen, und ihre Spiele sind einige der schönsten Beispiele der virtuellen Unterhaltung jemals produziert berücksichtigt. Um diese Spiele zu erstellen , Expertenteams in den Bereichen Programmierung, Sound Engineering , Grafikdesign und Animation Arbeit nonstop über Monate (oder länger) die Vision der künstlerische Leiter für die Ausführung.
Es ist nicht unmöglich, bauen Sie Ihre eigenen Xbox-Videospiel , es ist nur sehr schwer ; Zum Glück gibt es Programme und Gemeinden speziell entwickelt, um you.Things Sie
C # Express Developer Kit Verkaufen Club Mitgliedschaft XNA Game Studio Express
XNA Framework XNA
Schöpfers Brauchen
helfen
Weitere Anweisungen zeigen
die Software
1
Download und Installation Kit der C # Express Developer und das XNA Game Studio Express .
Sie sind beide auf dem Industrie-Standard- C gebaut ++ Programmiersprache , und sind die einzigen Programme zur Verfügung , um nicht von der Industrie Zivilisten Lage ist, ein Xbox -Spiel.
2
Download und installieren Sie das XNA -Framework. Es ermöglicht Ihnen, während des Erstellungsprozesses zu testen und zu beheben Ihre Spiele .
3
Testen Sie beide Programme gründlich, bevor das Spiel beginnt Entstehungsprozess , vor allem die Fähigkeit der Programme, um Ihre Arbeit zu speichern .
Programmierung des Spiels
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-Code ein Physik-Engine für das Spiel mit dem C # Express -Software. Die Physik-Engine bestimmt, wie Ihre Charaktere wird innerhalb der virtuellen Universum existieren , und welche Gesetze sie werden folgen ; Schwerkraft , Trägheit und der ganze Rest sind bis zu Ihrer Interpretation.
Wenn Sie nicht mit der Programmiersprache C ++ vertraut , lernen Sie auf sie gründlich mit Online-Tutorials oder den eher traditionellen wie-zu buchen.
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Build Modelle für eure Charaktere und Objekte. Diese sind farblos, gesichts virtuelle 3D- Ausschnitte Ihres Helden und Schurken (und alle anderen Zeichen) , die Sie später verwenden, um Ihr Spiel zu füllen.
Dies ist auch die Zeit, um Modelle für die Genre - spezifische Objekte zu bauen, wie die Geschütze für die First- Person-Shooter , oder das Schwert Ihren Third-Person- Action-Held wird schwingen .
6
Textur eure Charaktere und Objekte entweder mit einbezogen XNA Texturierung Material oder Ihre eigene Kunst . Verbringen Sie einige ernste Zeit auf diesem Teil , wie die visuellen Elemente des Spiels mehr als oft nicht Pause machen oder Reaktion eines Spielers , um das Spiel als Ganzes.
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Animieren Sie Ihre Figuren und Objekte nach ihrer Funktion innerhalb des Spiels Umgebung.
Betrachten Sie die realistischste Ansatz für maximale Glaubwürdigkeit in Ihrem Spiel -Animation möglich . Zum Beispiel wird ein Entladen Waffe zu schütteln, ein Lade vierbeiniges Tier oft senkt den Kopf, wenn etwa zu schlagen, und der Blick von menschlichen Augen neigt, bob und weben beim Gehen.
8
Build die verschiedenen Ebenen des Spiels . Dies beinhaltet die Kulisse Szenerie, die interaktive Landschaft Vordergrund ( wie Bäume , Wasser, Felsen , Türen , Kisten und dergleichen ) und keine Auswirkungen auf die Umwelt wie Nebel , Wolken, regen, Schnee und so weiter.
Wieder ist die realistischere Ihre Programmierung , desto besser die Antwort von Ihrem Spieler wahrscheinlich. Beobachten Sie, wie Wasser oder Äste bewegen sich in Echtzeit , während sie animieren , um den bestmöglichen Effekt zu erzielen.
Ästhetik , Ton und Fertigstellung
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erstellen oder ein Künstler erstellen für Sie die visuelle Kunst des Spiels ; alles visuelle in einem Spiel muss von einem Künstler gestaltet werden, auch jede und jeden Charakter , Waffen , Fahrzeuge, Feind , Hintergrund, Vordergrund , Kasten und Faß.
Nachdem Sie Ihre Technik haben , wenden Sie es auf die entsprechende Bereiche in der Programmierung , um den Look des Spiels zu erstellen .
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Suchen oder aufzeichnen Sound-Effekte für jeden Aspekt Ihres Spiels, und nichts vergessen . Jeder Schritt , Türschloss , Waffenholster , Feind Schrei und elektronische bleep muss seine eigene Stimme von Ihnen zur Verfügung .
Verwenden Sie hochwertige Sound-Effekte für Ihr Spiel, als Low- Qualität eine wird den Spieler von ablenken ihre Eintauchen in das Spiel .
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Join XNA Creator Club . Sie werden in der Lage , Ihr Spiel , ihre Website hochladen , die von anderen Community-Mitgliedern für die Spielbarkeit und alle Abhör Fragen getestet werden können. Gelegentlich werden hausgemachte Spiele wie Ihnen ausgewählt, um in großen Zeit- Spielstätten wie E3 und Game Informer Magazine werden.