Wie man Störungen auf Smackdown Vs Ursache . Raw 2010
" Smackdown vs Raw 2010 " ist ein Wrestling -Simulationsspiel von THQ veröffentlicht , die die Wirkung des World Wrestling Entertainment Franchise nachahmt. Dieses Spiel bietet eine Vielzahl von Real-Life- Superstars zur Auswahl, während auch eine Vielzahl von Tools zur Anpassung , so dass Sie Ihre eigenen Schläger erstellen können und gehen für eine Meisterschaft. Störungen passiert manchmal im Spiel, so wie es im wirklichen Leben tut , wenn ein Wrestler nicht in einem Spiel beteiligten rennt und versucht den Ausgang des Spiels beeinflussen. Störungen verursacht im Spiel erfordert einige Anpassungen Spiel . Anleitung
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Wählen Sie einen Ringer, der mindestens einen Verbündeten in seinem Profil aufgelistet hat . Ein Verbündeter ist jemand, der in einem Spiel im Namen der Wrestler stören wird . Sie können Verbündete und Feinde ein Ringer , indem Sie auf "Superstar- Management" aus dem Hauptmenü auswählen und dann prüfen und bearbeiten " WWE Rivalen ". Wählen Sie die Wrestler , die Sie verwenden , um die Liste seiner Verbündeten und Feinde sehen wollen.
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Wählen Sie einen Gegner, der mindestens einen Gegner unter seinem Profil aufgelistet hat . Ein Feind wird dein Gegner anzugreifen , um einen persönlichen Groll zu begleichen. Je mehr Verbündete haben Sie und desto mehr Feinde hat der Gegner erhöht die Wahrscheinlichkeit von Störungen zu Ihren Gunsten.
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an Spiel Störungen Schalten bevor das Spiel beginnt . Dieser Bildschirm wird angezeigt, nachdem Sie die Wrestler im Spiel holen . Klicken Sie auf den Reiter " Spiel -Optionen" in der Mitte des Bildschirms unter den Wrestler Bilder und scrollen Sie auf " Spiel Interference ". Klicken Sie darauf, um die Option zu aktivieren .
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Wrestle das Spiel . Sie können zwar nicht speziell für Störungen nennen, ist jemand eher nach unten laufen, um den Ring , wenn der Gegner einen Finishing-Move auf Sie . Ebenso , einer der Freunde deines Gegners oder einer Ihrer Gegner laufen kann nach unten, wenn Sie in der Nähe sind und zum Sieg führen Finishing -Manöver . Der Computer entscheidet, wer laufen werden als in das Spiel fortschreitet.